小弟菜鸟,刚刚学VC,试图用一个线程控制EditControl中显示的内容,
是用SetWindowText改变EditControl中内容的
我想改变EditControl中字体的大小,使显示大一些,做了如下尝试
1,在属性里面查找,没有字体属性
2,在Dialog中找到字体属性,结果所以Dialog里面的控件都变大了,不和要求
3,在看到EditControl有SetFont方法,于是定义了一个Font font
然后用
VERIFY(font.CreateFont(
12, // nHeight
0, // nWidth
0, // nEscapement
0, // nOrientation
FW_NORMAL, // nWeight
FALSE, // bItalic
FALSE, // bUnderline
0, // cStrikeOut
ANSI_CHARSET, // nCharSet
OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision
CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision
DEFAULT_QUALITY, // nQuality
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily
"Arial")); // lpszFacename
给它实例话,
然后调用m_EditCol(EditControl的控制变量)改变EditControl字体,
结果除了显示的资变粗了没有什么变化,同时发现改变的nHeight是EditControl的每行的高,如果很小的话那么显示字就不全,如果很大的话,显示的字不改变,就是变粗了
请问这个问题怎么做才是正解啊小弟拜谢!!!!!
是用SetWindowText改变EditControl中内容的
我想改变EditControl中字体的大小,使显示大一些,做了如下尝试
1,在属性里面查找,没有字体属性
2,在Dialog中找到字体属性,结果所以Dialog里面的控件都变大了,不和要求
3,在看到EditControl有SetFont方法,于是定义了一个Font font
然后用
VERIFY(font.CreateFont(
12, // nHeight
0, // nWidth
0, // nEscapement
0, // nOrientation
FW_NORMAL, // nWeight
FALSE, // bItalic
FALSE, // bUnderline
0, // cStrikeOut
ANSI_CHARSET, // nCharSet
OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision
CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision
DEFAULT_QUALITY, // nQuality
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily
"Arial")); // lpszFacename
给它实例话,
然后调用m_EditCol(EditControl的控制变量)改变EditControl字体,
结果除了显示的资变粗了没有什么变化,同时发现改变的nHeight是EditControl的每行的高,如果很小的话那么显示字就不全,如果很大的话,显示的字不改变,就是变粗了
请问这个问题怎么做才是正解啊小弟拜谢!!!!!
解决方案 »
- 在WIN7下API HOOK失败 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 求解
- 在客户区鼠标停止后,如何具有提示功能?
- !!!CComboBox 的下拉项上右击操作!!!
- #import "d:\ew.dll" no_namespace时出现“Error C2011 'tagSAFEARRAY' :struct type redefinition"请问怎么回事,如何解决
- 请问怎么判断一个文件已经open;
- 工具栏的问题
- 呼叫techlibin和lshadow。
- 如何解决非法操作的错误???
- 如何点击ie控件网页中的提交按钮?
- 如何声明重载函数
- 怎么用内存dc实现窗口的重绘。?
- 帮忙看看这个代码,急,多谢了!
一个Cfont指针,要保证在控件撤消之前不能撤消字体对象。下例将下压按钮的字
体改为8点Arial字体:
//Declare font object in class declaration (.H file ).
private :
Cfont m_font ;
// Set font in class implementation (.Cpp file ). Note m_wndButton is a
//member variable added by ClassWizard.DDX routines hook the member
//variable to a dialog button contrlo.
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{ … //Create an 8-point Arial font
m_font . CreateFont (MulDiv (8 , -pDC—> GetDeviceCaps (LOGPIXELSY) , 72).
0 , 0 , 0 , FW_NORMAL , 0 , 0, 0, ANSI_CHARSER, OUT_STROKE_PRECIS ,
CLIP_STROKE _PRECIS , DRAFT _QUALITY
VARIABLE_PITCH |FF_SWISS, _T ("Arial") ); //Set font for push button .
m_wndButton . SetFont (&m _font ); …
}
RichEdit属性里面也没有这个字体选项啊,顺便说一下,我用的是MFC对话框程序建立的项目
成员变量的字体变量是什么啊
我用了那个SetFont了啊,而且还是m_EditCol.SetFont();
大小改变了,不过改变的是EditControl的,就是说当我该小的时候不是字变少了,而是显示少了一半