1. VERIFY( 1 == LoadSkinFromResource( AfxGetInstanceHandle() , _T("DEFAULT") , _T("SKINMAGIC") ) ); 老是搞不懂这函数的第二个参数,比如我导入一个皮肤资源corona.smf,那用这个函数时,第二个参数应填什么?
2.我想在程序里改变这个SkinMagic.dll的文件名或将这个文件加到应用程序里,应怎样做?
我就是不想别人一眼就能看到我是用skinmagic做的皮肤。
2.我想在程序里改变这个SkinMagic.dll的文件名或将这个文件加到应用程序里,应怎样做?
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