想在一个屏幕上画一个数字时钟,后面大背景的颜色可变。因为时钟值不断变化,所以涉及到一个刷新问题。
原来的思路是取一个小的rect区域,将这个区域刷成后面大背景的颜色,然后写上时钟值,根据计时器,不断的往这个小区域上画,这样就可以实现透明效果。
但是,如果在时钟后面画了一个颜色不和背景颜色一样的图形的话,那时钟的背景色就不和后面的图形颜色一样,没有了透明的效果。
想问问各位有什么好方法?
原来的思路是取一个小的rect区域,将这个区域刷成后面大背景的颜色,然后写上时钟值,根据计时器,不断的往这个小区域上画,这样就可以实现透明效果。
但是,如果在时钟后面画了一个颜色不和背景颜色一样的图形的话,那时钟的背景色就不和后面的图形颜色一样,没有了透明的效果。
想问问各位有什么好方法?
pDC->DrawText(...);
光是写静态的字的话能实现透明。
因为时钟值是变的,不断往上写,就变成一团糊了。
所以还涉及到一个刷新问题,怎么把这个字擦掉,然后再写。
又不能整屏的刷,那样闪的太厉害。
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
最好有代码什么的,小弟比较菜,呵呵