情况是这样的:
在主线程里调用thread1线程,然后在thread1里调用若干个同一函数(多线程),想得到函数里一个CString类的变量值应该怎么做,我简单的在函数里加用AfxMessageBox(CString)但是出来的都是最后一次调用函数的值。我想最好是能让这些信息依次出来。没做过多线程的程序,不知道这个应该怎么做,可能说的不清楚,大家救我吧~
在主线程里调用thread1线程,然后在thread1里调用若干个同一函数(多线程),想得到函数里一个CString类的变量值应该怎么做,我简单的在函数里加用AfxMessageBox(CString)但是出来的都是最后一次调用函数的值。我想最好是能让这些信息依次出来。没做过多线程的程序,不知道这个应该怎么做,可能说的不清楚,大家救我吧~
保证每个线程有自己的静态变量和全局变量,你用baidu搜索一下
TRACE等
不太明白还有trace是什么?
//n是你要监视的变量,然后选择debug版本运行,在vc界面的输出窗口就会指示n的值.
那信息怎么传出来呢?PostMassage只能传出两个量啊?
试试Google 或 Search.csdn.net
还是发送的句柄不知道怎么弄好
比如我的程序叫AAA
我在Mainframe下面生成WM_COPYDATA对应的函数
然后是应该这么写吗?
:
COPYDATASTRUCT CDS;
HWND hWnd = FindWindow(“Mainframe”,"AAA");
if(hWnd!=NULL)SendMessage(hWnd,WM_COPYDATA,NULL,(LPARAM)&CDS );
弄了半天
就是走不到OnCopyData里
郁闷啊~
typedef struct tagStructValue
{
CString strValue;
int nValue;
}StructValue;
CreateThread(...,ThreadFun,(LPVOID)pHwnd,..);
UINT ThreadFun(LPVOID lParam)
{
HWND pHwnd=(HWND)lParam;
...
StructValue* pValue=new StructValue;
pValue->strValue=..;
pValue->nValue=..;
PostMessage(pHwnd,(LPARAM)pValue,..);
return 0;
}接收消息的函数即可得到需要的值。
不要这样啊!!
应为:
HWND hWnd = FindWindow(NULL,"你的窗口标题");
不知道应该是A里产生消息,别的函数负责队列操作;还是直接对队列操作好。因为可能牵扯多线程临界区什么的,感觉很恐怖~
to betsyalan(alan)
你给的程序是说把信息给pHwnd的那个函数?<-不懂句柄,所以估计表述错误。如果我想传给某一个函数应该怎么做?
“ 永 远 让 薪 水 跑 在 能 力 前 面 ” 是 软 媒 的 座 右 铭 。( 二 ) 高 技 术
软 媒 公 司 内 部 针 工 具 型 软 件 研 发 ,形 成 自 主 产 权 的 系列 软 件 架 构 。
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“ 一 个 软 件 离 开 了 它 的 用 户 就 是 垃 圾” 并 不 过 分 ,软 媒 提 供 了 7 * 2 4 小 时 的 在 线 用 户 群 引 导 软 件 的 需 求 。
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没处理的WM_COPYDATA,会一直阻塞,等待处理.
可能是这样的,你可以自己试试
假如十个线程,分别发送数据1到10(只发送一次),看看接收消息的窗口是不是收到数据1-10,是不是少了什么.
SendMessage是等待返回的,但有时会丢失返回
倒是对顺序不关心
但是不能丢,而且也不能同时操作大概是这样,线程A(若干个)发postmassage消息,响应函数B对另一个数组C操作。
A到B因为是消息所以没问题,但是B调用C是不是需要什么保护措施?或者可能的保护措施是什么?事件还是临界区?