UDP服务器给客户发数据的过程中需要延时,我就加了Sleep(1);,结果这个循环1秒钟只执行60次左右,以下是测试程序段:
CTime g_timeBegin;
CTime g_timeEnd;
bool g_blnRunThread=false;
int g_iTimes=0;
UINT TestSleepThread(LPVOID lParam)
{
g_iTimes=0;
g_timeBegin=CTime::GetCurrentTime();
CTestSleepDlg *pDlg=(CTestSleepDlg *)lParam;
while(g_blnRunThread)
{
g_iTimes++;
Sleep(10);
}
AfxEndThread(0);
return 0;
}
void CTestSleepDlg::OnButton1()
{
if(g_blnRunThread)
{
AfxMessageBox("已经开始了!");
return;
}
HANDLE pThread=NULL;
DWORD dwThreadID;
g_blnRunThread=true;
pThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)TestSleepThread,this,THREAD_PRIORITY_NORMAL,&dwThreadID);
if(pThread==NULL)
{
g_blnRunThread=false;
DWORD dwError=GetLastError();
TRACE1("\nerror beginThread:Error%d",dwError);
AfxMessageBox("初始化出错!程序退出");
CDialog::OnOK();
}
}void CTestSleepDlg::OnButton2()
{
g_blnRunThread=false;
g_timeEnd=CTime::GetCurrentTime();
m_csMsg.Format("次数:%d 时间:%d秒",g_iTimes,g_timeEnd-g_timeBegin);
UpdateData(FALSE);
}
Button2点击后,发现平均下来每秒钟只有60次左右,奇怪?如何提高能力?
CTime g_timeBegin;
CTime g_timeEnd;
bool g_blnRunThread=false;
int g_iTimes=0;
UINT TestSleepThread(LPVOID lParam)
{
g_iTimes=0;
g_timeBegin=CTime::GetCurrentTime();
CTestSleepDlg *pDlg=(CTestSleepDlg *)lParam;
while(g_blnRunThread)
{
g_iTimes++;
Sleep(10);
}
AfxEndThread(0);
return 0;
}
void CTestSleepDlg::OnButton1()
{
if(g_blnRunThread)
{
AfxMessageBox("已经开始了!");
return;
}
HANDLE pThread=NULL;
DWORD dwThreadID;
g_blnRunThread=true;
pThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)TestSleepThread,this,THREAD_PRIORITY_NORMAL,&dwThreadID);
if(pThread==NULL)
{
g_blnRunThread=false;
DWORD dwError=GetLastError();
TRACE1("\nerror beginThread:Error%d",dwError);
AfxMessageBox("初始化出错!程序退出");
CDialog::OnOK();
}
}void CTestSleepDlg::OnButton2()
{
g_blnRunThread=false;
g_timeEnd=CTime::GetCurrentTime();
m_csMsg.Format("次数:%d 时间:%d秒",g_iTimes,g_timeEnd-g_timeBegin);
UpdateData(FALSE);
}
Button2点击后,发现平均下来每秒钟只有60次左右,奇怪?如何提高能力?
解决方案 »
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如下修改:
UINT TestSleepThread(LPVOID lParam)
{
g_iTimes=0;
g_timeBegin=CTime::GetCurrentTime();
CTestSleepDlg *pDlg=(CTestSleepDlg *)lParam;
HANDLE event;//***********
event=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,"TEST");//***********
if(event==NULL)
{
ASSERT(FALSE);
g_blnRunThread=false;
AfxEndThread(0);
return 0;
}
while(g_blnRunThread)
{
g_iTimes++;
WaitForSingleObject(event,1);//***********
ResetEvent(event);//***********
}
AfxEndThread(0);
return 0;
}
现在是1ms时大概会有600次了,快多了
SELECT怎么个用法?没用过To mousubin(msb) :
你的机器上Sleep(1)的情况下,可以每秒钟循环多少次?
Windows 内部有一个精度非常高的定时器, 精度在微秒级, 但不同的系统这个定时器的频率不同, 这个频率与硬件和操作系统都可能有关。利用 API 函数 QueryPerformanceFrequency 可以得到这个定时器的频率。
利用 API 函数 QueryPerformanceCounter 可以得到定时器的当前值。
根据要延时的时间和定时器的频率, 可以算出要延时的时间定时器经过的周期数。
在循环里用 QueryPerformanceCounter 不停的读出定时器值, 一直到经过了指定周期数再结束循环, 就达到了高精度延时的目的。高精度延时的程序, 参数: 微秒:void DelayUs(__int64 Us)
{
LARGE_INTEGER CurrTicks, TicksCount; QueryPerformanceFrequency(&TicksCount);
QueryPerformanceCounter(&CurrTicks); TicksCount.QuadPart = TicksCount.QuadPart * Us / 1000000i64;
TicksCount.QuadPart += CurrTicks.QuadPart; while(CurrTicks.QuadPart<TicksCount.QuadPart)
QueryPerformanceCounter(&CurrTicks);
} 二.测速程序
利用 rdtsc 汇编指令可以得到 CPU 内部定时器的值, 每经过一个 CPU 周期, 这个定时器就加一。
如果在一段时间内数得 CPU 的周期数, CPU工作频率 = 周期数 / 时间为了不让其他进程和线程打扰, 必需要设置最高的优先级
以下函数设置当前进程和线程到最高的优先级。
SetPriorityClass(GetCurrentProcess(), REALTIME_PRIORITY_CLASS);
SetThreadPriority(GetCurrentThread(), THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL); CPU 测速程序的源代码, 这个程序通过 CPU 在 1/16 秒的时间内经过的周期数计算出工作频率, 单位 MHz: int CPU_Frequency(void) //MHz
{
LARGE_INTEGER CurrTicks, TicksCount;
__int64 iStartCounter, iStopCounter; DWORD dwOldProcessP = GetPriorityClass(GetCurrentProcess());
DWORD dwOldThreadP = GetThreadPriority(GetCurrentThread()); SetPriorityClass(GetCurrentProcess(), REALTIME_PRIORITY_CLASS);
SetThreadPriority(GetCurrentThread(), THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL); QueryPerformanceFrequency(&TicksCount);
QueryPerformanceCounter(&CurrTicks); TicksCount.QuadPart /= 16;
TicksCount.QuadPart += CurrTicks.QuadPart; asm rdtsc
asm mov DWORD PTR iStartCounter, EAX
asm mov DWORD PTR (iStartCounter+4), EDX while(CurrTicks.QuadPart<TicksCount.QuadPart)
QueryPerformanceCounter(&CurrTicks); asm rdtsc
asm mov DWORD PTR iStopCounter, EAX
asm mov DWORD PTR (iStopCounter + 4), EDX SetThreadPriority(GetCurrentThread(), dwOldThreadP);
SetPriorityClass(GetCurrentProcess(), dwOldProcessP); return (int)((iStopCounter-iStartCounter)/62500);
}
前面是用 API 函数进行延时, 如果知道了 CPU 的工作频率, 利用循环, 也可以得到高精度的延时int _CPU_FREQ = 0; //定义一个全局变量保存 CPU 频率 (MHz)void CpuDelayUs(__int64 Us) //利用循环和 CPU 的频率延时, 参数: 微秒
{
__int64 iCounter, iStopCounter; asm rdtsc
asm mov DWORD PTR iCounter, EAX
asm mov DWORD PTR (iCounter+4), EDX iStopCounter = iCounter + Us*_CPU_FREQ; while(iStopCounter-iCounter>0)
{
asm rdtsc
asm mov DWORD PTR iCounter, EAX
asm mov DWORD PTR (iCounter+4), EDX
}
}void TestDelay(void)
{
_CPU_FREQ = CPU_Frequency(); //利用 CPU 频率初始化定时
CpuDelayUs(1000000); //延时 1 秒钟
}
总结:
无论是前面程序中的 DelayUs 函数还是 CpuDelayUs 函数, 实际上的基础都是 API 函数 QueryPerformanceCounter
如果认为精度不够, 可以在测试 CPU 频率时延时更长时间, 但经过我的测试, 1/16秒足够了, 可以较高精度的测出 CPU 的工作频率。
程序里要进行高精度(微秒级)的延时, 完全可以采用 DelayUs 和 CpuDelayUs 函数。