调整人像颜色,使用lab,但是各种算法效果都不好,有其它公司就用的photoshop的算法,效果好象不错阿,

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  1.   

    调整人像颜色?老兄你不是在做护照/身份证之类的软件把?PhotoShop的算法是自己的,我只能提供给你一般的标准算法。而且要分两步的先从RGB->XYZ,再从XYZ换到LAB
    RGB->XYZ var_R = ( R / 255 )        //R = From 0 to 255
    var_G = ( G / 255 )        //G = From 0 to 255
    var_B = ( B / 255 )        //B = From 0 to 255if ( var_R > 0.04045 ) var_R = ( ( var_R + 0.055 ) / 1.055 ) ^ 2.4
    else                   var_R = var_R / 12.92
    if ( var_G > 0.04045 ) var_G = ( ( var_G + 0.055 ) / 1.055 ) ^ 2.4
    else                   var_G = var_G / 12.92
    if ( var_B > 0.04045 ) var_B = ( ( var_B + 0.055 ) / 1.055 ) ^ 2.4
    else                   var_B = var_B / 12.92var_R = var_R * 100
    var_G = var_G * 100
    var_B = var_B * 100//Observer. = 2°, Illuminant = D65
    X = var_R * 0.4124 + var_G * 0.3576 + var_B * 0.1805
    Y = var_R * 0.2126 + var_G * 0.7152 + var_B * 0.0722
    Z = var_R * 0.0193 + var_G * 0.1192 + var_B * 0.9505-------------------------------------------------------------XYZ->CIE Lab
    var_X = X /  95.047          //Observer = 2°, Illuminant = D65
    var_Y = Y / 100.000
    var_Z = Z / 108.883if ( var_X > 0.008856 ) var_X = var_X ^ ( 1/3 )
    else                    var_X = ( 7.787 * var_X ) + ( 16 / 116 )
    if ( var_Y > 0.008856 ) var_Y = var_Y ^ ( 1/3 )
    else                    var_Y = ( 7.787 * var_Y ) + ( 16 / 116 )
    if ( var_Z > 0.008856 ) var_Z = var_Z ^ ( 1/3 )
    else                    var_Z = ( 7.787 * var_Z ) + ( 16 / 116 )CIE-L* = ( 116 * var_Y ) - 16
    CIE-a* = 500 * ( var_X - var_Y )
    CIE-b* = 200 * ( var_Y - var_Z )
    ____________________________________________XYZ->hunter Lab
    (H)L = 10 * sqrt( Y )
    (H)a = 17.5 * ( ( ( 1.02 * X ) - Y ) / sqrt( Y ) )
    (H)b = 7 * ( ( Y - ( 0.847 * Z ) ) / sqrt( Y ) )
      

  2.   

    BTW:xyz是一种数学坐标系,目的是为了精确描述rgb颜色对应的空间坐标而产生的。
      

  3.   

    同意楼上的lab的色系空间是和具体的物理的颜色无关的
    而photoshop本质上就是一个印刷专用的,和油墨颜色相关的专用软件不仅仅rgb到lab,rgb到cmyk等色系对于photoshop来说,都是和标准的变换有差异的lab空间不是唯一的,有很多标准的,photoshop是自己的独立的标准,也没有提供转换公式
      

  4.   

    http://www.neuro.sfc.keio.ac.jp/~aly/polygon/info/color-space-faq.html
    这里彩色空间转换还是比较全的。
      

  5.   

    photoshop的开发包要吧,会不会方便一些
      

  6.   

    photoshop的SDK?
    老实说那个东西用起来更麻烦-_-|||
    至少偶用过,觉得效果一般
      

  7.   

    同意楼上的,主要是封装在SDK里的函数我不知道,所以不会用!~呵呵