我想用OpenGL读取3DS文件中的模型,这个模型在我的程序中是运动着的 ,在显示的时候我需要改变模型中各个点的坐标,把模型以正确的方向在正确的位置显示出来。
我原来自己编写了一个函数,但是效率太低,程序中有10个模型就很卡了。
请问各位有什么好的方法么?我需要在7天内解决,如果有可能的话请你们帮我写两个函数。一个是读取3DS文件,一个是根据模型在程序中的位置和方向正确的显示模型。
先谢谢大家了。
先给100分,如果不够还可以给50分。
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