求助!opengl opengl中的一个三维坐标点(X,Y,Z),在经过一定的转换后得到一个新的坐标(X1,Y1,Z1)请问如何在知道(X1,Y1,Z1)的情况下求变换前的点坐标(X,Y,Z),是否一定要用逆矩阵,有没有现成的函数? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 http://community.csdn.net/Expert/FAQ/FAQ_Index.asp?id=202254 安装一个msi文件出现奇怪的错误 【管理贴】to luolovegui(骆归):您的帖子删除原因 vc 环境下关于teechart和teelistbox 关于静态文本框的一点问题 求救!各位大虾帮忙! 怎样做到桌面刷新时上面画的线还在? CList类型数据成员如何序列化? MFC下的treecontrol 控件 WIN2000中的放大镜如何实现? Visual Studio 2015 源代码存到云端或服务器上 MFC下SOCKET下编程需要包含哪些头文件啊?谢谢!!! 在一个工作区下,有一个EXE工程,一个DLL工程,EXE调用了dll的函数,怎样可以由EXE工程跟踪到DLL中?
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