MFC扩展dll的问题:访问类的成员,结果值总是0 在MFC扩展dll有一个类class AFX_EXT_CLASS CAnimateObj : public CBaseObj{private:...protected:...}当类的成员变量过多的时候,从外部程序访问这个类的成员变量,得到的值总是0,这是为什么? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 比如class AFX_EXT_CLASS CAnimateObj : public CBaseObj{private:int a;int b;int c;...protected:CString d;BOOL e;...}当属性数到一定数量的时候(子类加父类的总共属性数30多个吧)CAnimateObj ani;此时访问ani的属性a==0b==0c==0d==""e==FALSE全部都无法访问,但是明明这些我都是赋值了的,都不是=0的看是不是因为mfc扩展dll的一些特殊之处导致的?? 求押宝啊 vc++6.0环境下的OPENGL对话框程序如何实现绘图区的可编辑 VC++ API串口能不能做中断? vc6.0下怎样打开jpg格式的图片 ACE实现多路连接多路转发怎么样搞,效率高? 一启动就出现错误,疑难杂症? VC控制台程序看运行结果时可以做到以前DOS下相同的效果吗? 开发一个加密软件行情是多少应该收多少费用? 我想搜索D盘中的所有文件和文件夹,请问在VC++中如何实现? SetDIBitsToDevice打印到打印机时,图像很小,怎末办?参数不对吗? 最简单的SDK界面问题呀 在ACTIVEX中使用CHtmlView,在控件销毁时总是出现异常,为什么?
class AFX_EXT_CLASS CAnimateObj : public CBaseObj
{
private:
int a;
int b;
int c;
...
protected:
CString d;
BOOL e;
...
}当属性数到一定数量的时候(子类加父类的总共属性数30多个吧)
CAnimateObj ani;
此时访问ani的属性
a==0
b==0
c==0
d==""
e==FALSE
全部都无法访问,但是明明这些我都是赋值了的,都不是=0的
看是不是因为mfc扩展dll的一些特殊之处导致的??