#include <GL/gl.h>
#include <GL/glaux.h>
#include "glos.h" void main(void)
{
auxInitDisplayMode(AUX_SINGLE|AUX_RGBA);
auxInitPosition(0,0,500,500);
auxInitWindow("simple"); glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0,0.0,0.0);
glRectf(-0.5,-0.5,0.5,0.5); glFlush();
_sleep(1000);
}
怎么错误怎么多
#include <GL/glaux.h>
#include "glos.h" void main(void)
{
auxInitDisplayMode(AUX_SINGLE|AUX_RGBA);
auxInitPosition(0,0,500,500);
auxInitWindow("simple"); glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0,0.0,0.0);
glRectf(-0.5,-0.5,0.5,0.5); glFlush();
_sleep(1000);
}
怎么错误怎么多
解决方案 »
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再加进 opengl32.lib glaux.lib 两个库,通过了。