如题,请各位高手提供资料。万分感激!!!

解决方案 »

  1.   

    写信来索取例程,注明帖子出处。
    [email protected]
      

  2.   

    用OpenGL应该不成问题吧,只是猜!没有实做过。
      

  3.   

    directX SDK 里面有现成的例子,先建立球网模型,然后将地图作为纹理贴到球面上(支持专门的球面坐标),放大只需改变viewport位置即可
      

  4.   

    OpenGL SuperBible 第19章的例子代码就是地球仪的
      

  5.   

    用D3D和OPENGL都无所谓比较简单的实现
      

  6.   

    例子发到了XiaoYu Life <[email protected]>。
      

  7.   

    建议楼主看看有关opengl的资料!
      

  8.   

    例子发到:
    "王立峰" <[email protected]>
      

  9.   

    发一份给我好吗?
    [email protected]
      

  10.   

    也发一份给我吧:[email protected],谢谢!