如题用LoadLibrary 可以得到DLL的handler,但得不到函数的地址用静态连接,说接口头文件种的类CTransCode未定义

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  1.   

    怎么会用到LoadLibrary 呢???
    楼主是不是把ALT COM DLL 和普通的dll搞混了?建议你搜一下本版里的一篇文章 VC调用COM的N种方法(转载):准备及条件:
    COM服务器为进程内服务器,DLL名为simpCOM.dll,该组件只有一个接口IFoo,该接口只有一个方法HRESULT SayHello(void)
    在SDK中调用
    =====================================
    一、最简单最常用的一种,用#import导入类型库,利用VC提供的智能指针包装类
    演示代码:#import "D:\Temp\vc\simpCOM\Debug\simpCOM.dll" no_namespace
    CoInitialize(NULL);IFooPtr spFoo = NULL;
    spFoo.CreateInstance(__uuidof(Foo));
    spFoo->SayHello();
    spFoo.Release();/*晕死了,本来智能指针就是为了让用户不用关心这个的,可是我发现如果不手工调用一下的话,程序退出后会发生内存访问错误,我是在console中做试验的,哪位大侠知道怎么回事请一定指教*/
    CoUninitialize();二、引入midl.exe产生的*.h,*_i.c文件,利用CoCreateInstance函数来调用演示代码:
    /*在工程中加入*_i.c文件,例如本例的simpCOM_i.c,该文件定义了类和接口的guid值,如果不引入的话,会发生连接错误。*/#include "D:\Temp\vc\simpCOM\simpCOM.h"
    CoInitialize(NULL);IFoo* pFoo = NULL;
    HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_Foo, NULL, CLSCTX_ALL, IID_IFoo, (void**)&pFoo);
    if (SUCCEEDED(hr) && (pFoo != NULL))
    {
    pFoo->SayHello();
    pFoo->Release();
    }CoUninitialize();三、不用CoCreateInstance,直接用CoGetClassObejct得到类厂对象接口,然后用该接口的方法CreateInstance来生成实例。
    演示代码:
    /*前期准备如二方法所述*/
    IClassFactory* pcf = NULL;
    HRESULT hr = CoGetClassObject(CLSID_Foo, CLSCTX_ALL, NULL, IID_IClassFactory, (void**)&pcf);
    if (SUCCEEDED(hr) && (pcf != NULL))
    {
    IFoo* pFoo = NULL;
    hr = pcf->CreateInstance(NULL, IID_IFoo, (void**)&pFoo);
    if (SUCCEEDED(hr)  && (pFoo != NULL))
    {
    pFoo->SayHello();
    pFoo->Release();
    }
    pcf->Release();
    }四、不用CoCreateInstance or CoGetClassObject,直接从dll中得到DllGetClassObject,接着生成类对象及类实例(本方法适合于你想用某个组件,却不想在注册表中注册该组件)演示代码:
    /*前期准备工作如二方法所述,事实上只要得到CLSID和IID的定义及接口的定义就行*/typedef HRESULT (__stdcall * pfnGCO) (REFCLSID, REFIID, void**);
    pfnGCO fnGCO = NULL;
    HINSTANCE hdllInst = LoadLibrary("D:\\Temp\\vc\\simpCOM\\Debug\\simpCOM.dll");
    fnGCO = (pfnGCO)GetProcAddress(hdllInst, "DllGetClassObject");
    if (fnGCO != 0)
    {
    IClassFactory* pcf = NULL;
    HRESULT hr=(fnGCO)(CLSID_Foo, IID_IClassFactory, (void**)&pcf);
    if (SUCCEEDED(hr) && (pcf != NULL))
    {
    IFoo* pFoo = NULL;
    hr = pcf->CreateInstance(NULL, IID_IFoo, (void**)&pFoo);
    if (SUCCEEDED(hr)  && (pFoo != NULL))
    {
    pFoo->SayHello();
    pFoo->Release();
    }
    pcf->Release();
    }
    }
    FreeLibrary(hdllInst);
    在MFC中调用
    =====================================
    在MFC中除了上面的几种方法外,还有一种更方便的方法,就是通过ClassWizard利用类型库生成包装类,不过有个前提就是com组件的接口必须是派生自IDispatch具体方法:
    1、按Ctrl+W调出类向导,按Add Class按钮弹出新菜单,选From a type libarary,然后定位到simpCOM.dll,接下来会出来该simpCOM中的所有接口,选择你想生成的接口包装类后,向导会自动生成相应的.cpp和.h文件.
    这样你就可以在你的MFC工程中像使用普通类那样使用COM组件了.演示代码: CoInitialize(NULL); IFoo foo;
    if (foo.CreateDispatch("simpCOM.Foo") != 0)
    {
    foo.SayHello();
    foo.ReleaseDispatch();
    }

    CoUninitialize();―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    不好意思,不小心发出去了。
    _foo,我觉得不一定要调用Release,估计原因是因为spFoo智能指针对象在CoUninitialize()函数以后调用引起的。要是如下面这样调用,应该就没有问题了。#import "D:\Temp\vc\simpCOM\Debug\simpCOM.dll" no_namespace
    CoInitialize(NULL);
    {
       IFooPtr spFoo = NULL;
       spFoo.CreateInstance(__uuidof(Foo));
       spFoo->SayHello();
    }
    CoUninitialize();