我正在写个win32的截屏软件
但我只会在MFC下保存文件请问:如何把win32 api截取的图象保存为.bmp?
(win32项目)请给个例子或文档谢谢!

解决方案 »

  1.   

    我做过这样的程序,不过‘代码是VB的,但是思路是一样的,在这里和你说说思路,想要代码的话,我再贴出来api截取图像之后,一般是生成一个DC来保存的,所以首先使用GetCurrentObject获得hBitMap,然后再将获得的hBitMap填充倒一个事先建立好的BITMAP结构。这样就获得了height,width以及size的值。最后通过GetDIBits获得图像数据,然后按照bmp文件格式写入就可以了
      

  2.   

    用vc可以实现,以下是一个实例
    CBmpProc& CBmpProc::operator=(const CBmpProc& ds)
    {
    // 如果类中没有图像,直接返回
    if (!ds.IsValid())
    return *this; ASSERT(ds.m_pInfo);
    ASSERT(ds.m_pInfo->bmiHeader.biSize == sizeof(BITMAPINFOHEADER)); // 复制源图信息块
    LPBITMAPINFO pInfo = (LPBITMAPINFO)CreateMemoryBlockFromAddress(
    (LPVOID)ds.m_pInfo);
    if (!pInfo)
    return *this; // 复制源图
    CBitmap tempBmp;
    HBITMAP hBmp; HWND hWnd = ::GetDesktopWindow();
    ASSERT(hWnd);
    HDC hDC = ::GetDC(hWnd);
    CDC dc;
    dc.Attach(hDC); if (tempBmp.CreateCompatibleBitmap(&dc, ds.Width(), ds.Height()))
    {
    CDC compDC, compDC2;
    CBitmap *pOldBmp, *pOldBmp2; // 创建与当前显示设备兼容的内存设备描述表
    compDC.CreateCompatibleDC(NULL);
    compDC2.CreateCompatibleDC(NULL); pOldBmp = compDC.SelectObject((CBitmap*)&tempBmp);
    pOldBmp2= compDC2.SelectObject((CBitmap*)&ds); // 复制指定尺寸的源位图到目标位图
    compDC.BitBlt(0, 0, ds.Width(), ds.Height(), 
    &compDC2, 0, 0, SRCCOPY); compDC2.SelectObject(pOldBmp2);
    compDC.SelectObject(pOldBmp); hBmp = (HBITMAP)tempBmp.Detach();
    // 如果分离操作失败,返回FALSE
    ASSERT(hBmp);
    if (!hBmp)
    {
    ::ReleaseDC(hWnd, dc.Detach());
    ::free((void*)pInfo);
    return *this;;
    }
    ::ReleaseDC(hWnd, dc.Detach()); // 删除原来的图像,并且设置新的位图
    if (!ClearAndSetData(IT_MEMORY,0,(LPCTSTR)"",pInfo,hBmp))
    {
    ::free((void*)pInfo);
    ::DeleteObject(hBmp);
    return *this;
    }
    return *this;
    }
    else
    {
    ::ReleaseDC(hWnd, dc.Detach());
    ::free((void*)pInfo); return *this;;
    }
    }
      

  3.   

    HBITMAP WCDc::CopyDCToBitmap(HDC hScrDC, LPRECT lpRect)
    { HDC        hMemDC;      
    // 屏幕和内存设备描述表
    HBITMAP    hBitmap,hOldBitmap;   
    // 位图句柄
    int       nX, nY, nX2, nY2;      
    // 选定区域坐标
    int       nWidth, nHeight;      
    // 位图宽度和高度 // 确保选定区域不为空矩形
    if (IsRectEmpty(lpRect))
    return NULL;

    //为屏幕创建设备描述表
    // 获得选定区域坐标
    nX = lpRect->left;
    nY = lpRect->top;
    nX2 = lpRect->right;
    nY2 = lpRect->bottom; nWidth = nX2 - nX;
    nHeight = nY2 - nY;
    //为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
    hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
    // 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
    hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight);
    // 把新位图选到内存设备描述表中
    hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
    // 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
    StretchBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,nWidth,nHeight,SRCCOPY);
    //得到屏幕位图的句柄  hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
    //清除 

    DeleteDC(hMemDC);
    DeleteObject(hOldBitmap);
    // 返回位图句柄
    return hBitmap;
    }
      

  4.   

    BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
    {
    HDC hDC;
    //当前分辨率下每象素所占字节数
    int iBits;
    //位图中每象素所占字节数
    WORD wBitCount;
    //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数 
    DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0; 
    //位图属性结构 
    BITMAP Bitmap;  
    //位图文件头结构
    BITMAPFILEHEADER bmfHdr;  
    //位图信息头结构 
    BITMAPINFOHEADER bi;  
    //指向位图信息头结构  
    LPBITMAPINFOHEADER lpbi;  
    //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 
    HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL; 

    //计算位图文件每个像素所占字节数 
    hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
    iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES); 
    DeleteDC(hDC); 
    if (iBits <= 1) wBitCount = 1; 
    else if (iBits <= 4)  wBitCount = 4; 
    else if (iBits <= 8)  wBitCount = 8; 
    else   wBitCount = 24; 

    GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
    bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
    bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
    bi.biPlanes = 1;
    bi.biBitCount = wBitCount;
    bi.biCompression = BI_RGB;
    bi.biSizeImage = 0;
    bi.biXPelsPerMeter = 0;
    bi.biYPelsPerMeter = 0;
    bi.biClrImportant = 0;
    bi.biClrUsed = 0;

    dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;

    //为位图内容分配内存 
    hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER)); 
    lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); 
    *lpbi = bi;  // 处理调色板  
    hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); 
    if (hPal) 

    hDC = ::GetDC(NULL); 
    hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE); 
    RealizePalette(hDC); 
    } // 获取该调色板下新的像素值 
    GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) 
    +dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS); 

    //恢复调色板  
    if (hOldPal) 

    ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE); 
    RealizePalette(hDC); 
    ::ReleaseDC(NULL, hDC); 
    }  //创建位图文件  
    fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS, 
    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL); 

    if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)  return FALSE; 

    // 设置位图文件头 
    bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" 
    dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;  
    bmfHdr.bfSize = dwDIBSize; 
    bmfHdr.bfReserved1 = 0; 
    bmfHdr.bfReserved2 = 0; 
    bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize; 
    // 写入位图文件头 
    WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL); 
    // 写入位图文件其余内容 
    WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL); 
    //清除  
    GlobalUnlock(hDib); 
    GlobalFree(hDib); 
    CloseHandle(fh);  return TRUE;
    }