各位高手,小弟是一个刚接触Windows编程的新手,从DOS到Windows的转变我个人认为没有人帮助是一件非常困难的事,以前学过Borland C++,其中只有3种基本数据类型,常见的系统定义的数据结构也非常有限,相关资料解释也比较详细,所以学起来比较轻松,但进入Windows编程以后,里面的很多东西都搞不清了,一段简单的程序也很难看懂,在这里想请各位大侠帮助解释一下Windows编程中的基本数据类型有哪些,常用的数据结构有哪些?比如HWND,我很想知道这究竟是一个什么东西,在哪里定义的?再例如,用Creat函数创建窗口时的风格,究竟有哪些选项,都是什么意思?
对于一个新手来说,基本的东西没有掌握是很难钻研下去的,请大家进来帮忙!

解决方案 »

  1.   

    http://community.csdn.net/Expert/topic/3246/3246811.xml?temp=.9082147
      

  2.   

    呵呵,受益匪浅!
    在Windows中定义了许多的常量,例如窗口风格,应该是一个整数值吧,可不知道是多少位的,另外每一位的名称和作用是什么呢?请多指点!
      

  3.   

    建议楼主看看从C++ primer,thinking in c++等c++经典书籍。想学好的最好还是花点时间看看这些书,很有必要。
      

  4.   

    基本的数据类型和C语言都是相同的
    不管是HANDLE也好,HWND也好,其实只不过是一些基本的数据类型的另外一种定义而已
    以HANDLE
    是一个刚接触Windows编程的新手,从DOS到Windows的转变我个人认为没有人帮助是一件非常困难的事,以前学过Borland C++,其中只有3种基本数据类型,常见的系统定义的数据结构也非常有限,相关资料解释也比较详细,所以学起来比较轻松,但进入Windows编程以后,里面的很多东西都搞不清了,一段简单的程序也很难看懂,在这里想请各位大侠帮助解释一下Windows编程中的基本数据类型有哪些,常用的数据结构有哪些?比如HWND,我很想知道这究竟是一个什么东西,在哪里定义的?再例如,用Creat函数创建窗口时的风格,究竟有哪些选项,都是什么意思?
    对于一个新手来说,基本的东西没有掌握是很难钻研下去的,请大家进来帮忙!
      

  5.   

    不好意思,按错键了
    基本的数据类型和C语言都是相同的
    不管是HANDLE也好,HWND也好,其实只不过是一些基本的数据类型的另外一种定义而已
    以HANDLE为例:
    typedef void __RPC_FAR* HANDLE
    不管FAR还是_FAR,在Win32下都可以忽略不计
    为你的VC安装一个Visual Assist,可以很容易找到它们的定义,工具需要熟悉才行
    关键是要掌握一些基础的东西,学习一定要系统
    对于Windows窗口风格之类的东西也是需要积累的,功到自然成
     MFC Library Reference   Window StylesSee Also
    Styles Used by MFC | CWnd::Create | CWnd::CreateEx | CreateWindow in the Platform SDK
    WS_BORDER   Creates a window that has a border. 
    WS_CAPTION   Creates a window that has a title bar (implies the WS_BORDER style). Cannot be used with the WS_DLGFRAME style. 
    WS_CHILD   Creates a child window. Cannot be used with the WS_POPUP style. 
    WS_CHILDWINDOW   Same as the WS_CHILD style. 
    WS_CLIPCHILDREN   Excludes the area occupied by child windows when you draw within the parent window. Used when you create the parent window. 
    WS_CLIPSIBLINGS   Clips child windows relative to each other; that is, when a particular child window receives a paint message, the WS_CLIPSIBLINGS style clips all other overlapped child windows out of the region of the child window to be updated. (If WS_CLIPSIBLINGS is not given and child windows overlap, when you draw within the client area of a child window, it is possible to draw within the client area of a neighboring child window.) For use with the WS_CHILD style only. 
    WS_DISABLED   Creates a window that is initially disabled. 
    WS_DLGFRAME   Creates a window with a double border but no title. 
    WS_GROUP   Specifies the first control of a group of controls in which the user can move from one control to the next with the arrow keys. All controls defined with the WS_GROUP style FALSE after the first control belong to the same group. The next control with the WS_GROUP style starts the next group (that is, one group ends where the next begins). 
    WS_HSCROLL   Creates a window that has a horizontal scroll bar. 
    WS_ICONIC   Creates a window that is initially minimized. Same as the WS_MINIMIZE style. 
    WS_MAXIMIZE   Creates a window of maximum size. 
    WS_MAXIMIZEBOX   Creates a window that has a Maximize button. 
    WS_MINIMIZE   Creates a window that is initially minimized. For use with the WS_OVERLAPPED style only. 
    WS_MINIMIZEBOX   Creates a window that has a Minimize button. 
    WS_OVERLAPPED   Creates an overlapped window. An overlapped window usually has a caption and a border. 
    WS_OVERLAPPEDWINDOW   Creates an overlapped window with the WS_OVERLAPPED, WS_CAPTION, WS_SYSMENU, WS_THICKFRAME, WS_MINIMIZEBOX, and WS_MAXIMIZEBOX styles. 
    WS_POPUP   Creates a pop-up window. Cannot be used with the WS_CHILD style. 
    WS_POPUPWINDOW   Creates a pop-up window with the WS_BORDER, WS_POPUP, and WS_SYSMENU styles. The WS_CAPTION style must be combined with the WS_POPUPWINDOW style to make the Control menu visible. 
    WS_SIZEBOX   Creates a window that has a sizing border. Same as the WS_THICKFRAME style. 
    WS_SYSMENU   Creates a window that has a Control-menu box in its title bar. Used only for windows with title bars. 
    WS_TABSTOP   Specifies one of any number of controls through which the user can move by using the TAB key. The TAB key moves the user to the next control specified by the WS_TABSTOP style. 
    WS_THICKFRAME   Creates a window with a thick frame that can be used to size the window. 
    WS_TILED   Creates an overlapped window. An overlapped window has a title bar and a border. Same as the WS_OVERLAPPED style. 
    WS_TILEDWINDOW   Creates an overlapped window with the WS_OVERLAPPED, WS_CAPTION, WS_SYSMENU, WS_THICKFRAME, WS_MINIMIZEBOX, and WS_MAXIMIZEBOX styles. Same as the WS_OVERLAPPEDWINDOW style. 
    WS_VISIBLE   Creates a window that is initially visible. 
    WS_VSCROLL   Creates a window that has a vertical scroll bar. 
    See Also
    Styles Used by MFC | CWnd::Create | CWnd::CreateEx | CreateWindow in the Platform SDK--------------------------------------------------------------------------------Send feedback on this topic to Microsoft© Microsoft Corporation. All rights reserved.
      

  6.   

    windows中许多类型都只是typedef定义
    也就是一种类型的别名

    HWND 其实就是一个dword
    建议看看windows程序设计
      

  7.   

    非常感谢大家说了这么多宝贵的经验!使我树立了学习VC++的信心,不知道现在MSDN有没有中文版的,小弟E文实在是不怎么样:)
      

  8.   

    感觉好多东西被写在了Platform中,在MSDN可以很容易找到相关内容,只是我的英文太差一些