如监听端口这块一般是怎么操作的呢?如果有很多客户端同时发数据,比如验证客户登陆,是用多线程么,还是事先创建几个socket阿!

解决方案 »

  1.   

    与TCP没有区别!只是设置sockaddr和nLen这两个参数时也需要一个全局变量就可以了。其它与TCP一样。
      

  2.   

    能说详细点么?用udp,流程是什么样的
      

  3.   

    用wsarecvfrom(),其注意点上面说过了。
      

  4.   

    能说一下流程么就象window网络编程技术里用汉语写的那种
      

  5.   

    一样可以用重叠I/O,SERVER端不用listen() client 端一般不用connect()(
     也可以connect()假设有个虚拟的连接) client sentto(),recvfrom()
     server  recvfrom()  sendto() 其他的没什么区别!
      

  6.   

    没有LISTEN() 怎么用accept啊
      

  7.   

    晕.udp就一个端口,是无连接的,tcp因为是有连接的,所以有accept之类的说法.
    udp还要重叠端口吗?大牛解析一下.
      

  8.   

    即时通讯软件,像qq这种软件,是不是用服务器是不是用的udp啊,我现在想做一个啊,做好了把源码共享,不过我想要等好长时间
      

  9.   

    即时通讯软件,像qq这种软件,服务器是不是用的udp啊,我现在想做一个啊,做好了把源码共享,不过我想要等好长时间