普通的Dialog,当其中的编辑框处于焦点状态的时候,按回车是要执行“确定”按钮的,执行了“确定”,对话框也就关掉了。当我使用PreTranslateMessage(MSG* pMsg)处理完 ENTER 命令后,怎么才能不关闭对话框呢?在OnOk()函数里可以注释掉“CDialog::OnOK();”,按“ENTER”的时候就不会关掉对话框了。但是必须要保留“确定”按钮才可以注释掉那行语句。
我想删除“确定”按钮,可是删除后,按ENTER又会关掉DIALOG。谢赐教!
我想删除“确定”按钮,可是删除后,按ENTER又会关掉DIALOG。谢赐教!
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{
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN) //屏蔽回车
{
if(pMsg->wParam == 0x0d)
{
return TRUE;
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
http://www.xiaozhou.net/cooldog/blogview.asp?logID=15&cateID=1在一般情况下编写的对话框程序,用户在运行的时候,如果不注意按下了ENTER或者ESC键,程序就会立刻退出,之所以会这样,是因为按下Enter键时,Windows就会自动去找输入焦点落在了哪一个按钮上,当获得焦点的按钮的四周将被点线矩形包围。如果所有按钮都没有获得输入焦点,Windows就会自动去寻找程序或资源所指定的默认按钮(默认按钮边框较粗)。如果对话框没有默认按钮,那么即使对话框中没有OK按钮,OnOK函数也会自动被调用,对于一个普通的对话框程序来说,OnOK函数的调用,以为着程序会立刻退出。为了使Enter键无效,最简单的办法就是将CExDlg的OnOK函数写成空函数,然后针对OK按钮写一个新的函数来响应。ESC键的原理也是如此,它是默认和OnCancel函数映射在一起的。对于ESC键,需要自己重载CDialog类的PreTranslateMessage函数,当发现是ESC键的时候,过滤掉这个消息或者是替换掉这个消息。一下是简单的代码示例:【方法1】
可以先重载OnOK函数
voidCTestDlg::OnOK()
{ //里面什么也不写}然后重载PreTranslateMessage函数
把ESC键的消息,用RETURN键的消息替换,这样,按ESC的时候,也会执行刚才的OnOK函数,这样问题就可以解决了。BOOL CxxxDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message==WM_KEYDOWN && pMsg->wParam==VK_ESCAPE)
{
pMsg->wParam=VK_RETURN; //将ESC键的消息替换为回车键的消息,这样,按ESC的时候
//也会去调用OnOK函数,而OnOK什么也不做,这样ESC也被屏蔽
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);}【方法2】直接在重载的PreTranslateMessage函数中屏蔽回车和ESC的消息,和以上方法大同小异:BOOL CxxxDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message==WM_KEYDOWN && pMsg->wParam==VK_ESCAPE) return TRUE;
if(pMsg->message==WM_KEYDOWN && pMsg->wParam==VK_RETURN) return TRUE;
else
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
只要处理完 ENTER 提前 return 既可!感谢苇舞!感谢CSDN!特别再次感谢酷狗!讲解的很详细!I LOVE YOU!!!