如:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CCalendar,CWnd)
ON_WM_HELPINFO()
END_MESSAGE_MAP()

解决方案 »

  1.   

    ON_WM_HELPINFO()
    对应的处理函数是OnHelpInfo,是对程序F1按键的处理,可以自己在这里处理显示自己写的帮助。让其不调用默认的。
      

  2.   

    可以在OnHelpInfo如下处理:
    在我用VC调用了HTML Help之后,才发现用VC调用HTML Help并不是一件简单的事。  在Visual C++ 6中调用HTML Help没有现成的函数,需要调用HtmlHelp()这个API函数。而在调用这个函数之前,还需要在你的工程中加上HtmlHelp的库和头文件:  1. 指定HtmlHelp.h的路径。选择菜单“Project -> Settings...”,打开“Project Settings”对话框。选中“C/C++”选项卡,选择“Category”列表框的内容为“Preprocesor”,在“Additional include directories”项中填入包含“HtmlHelp.h”这一文件的路径。这个文件你可以在你的硬盘上找,如果你安装了“HTML Help Workshop”,那么在“HTML Help Workshop”程序目录下有个“Include”目录就是。
      2. 指定HtmlHelp.lib的路径。按照与前面类似的方法,选择“Link”选项卡,选择“Category”为“Input”,在“Additional library path”中填入包含“HtmlHelp.lib”文件的路径。同样,在“HTML Help Workshop”程序目录下的"Lib"目录就是。
      3. 指定Lib文件。同样在“Link”选项卡中,选择“Category”为“General”,在“Object/librarie module”中填入“HtmlHelp.lib”。
      4. 最后,将HtmlHelp.h包含在程序中。你可以选择一个合适的位置加入“#include ”这一句话,但我建议你将这句话加入到“Stdafx.h”中。
      注:以上所有内容在MSDN的“Including HTML Help Support Files in an Application”主题中均有介绍,在“搜索”选项卡中输入查找内容为“HtmlHelp”即可找到该主题。  最后是大家都关心的问题,如何在程序中调用HTML Help。  如同在Visual Basic 6中使用HTML Help一样,首先需要定位帮助文件的位置。假如我们把帮助文件(.chm)放在程序路径下,那么我们该如何去获得程序路径呢?程序大本营上是使用的API函数GetModuleFileName(),例如,我使用以下代码定位程序路径和取文件的完整路径文件名:  CString appPath;
      GetModuleFileName(NULL, appPath.GetBuffer(MAX_PATH), MAX_PATH);
      //注:使用该API函数得到的是程序文件完整路径文件名,去掉文件名后才是路径。
      appPath.ReleaseBuffer();
      int n = appPath.ReverseFind('\');
      CString helpFile;
      helpFile = appPath.Left(n);
      TCHAR c = helpFile.GetAt(n - 1);
      if(c == '\')
        helpFile += "HtmlHelp.chm";
      else
        helpFile += "\HtmlHelp.chm";通过HtmlHelp调用帮助文件(.chm)的程序代码如下:  HtmlHelp(NULL, (LPCSTR)helpFile, HH_DISPLAY_TOPIC, 0);
      //直接打开帮助文件的默认主题。  或  HtmlHelp(NULL, (LPCSTR)helpFile, HH_HELP_CONTEXT, 1);
      //打开其中一个主题,实现上下文相关的帮助调用。   如此,在Visual C++ 6中,你也能调用HtmlHelp了。这次可是用的API函数,也就是说,略为改动你就可以用于……
      

  3.   

    消息映射其实就相当于一个路由器,把消息派发给想得到这个消息的类,
    你仔细在MFC里面调试跟踪就可以发现,有一个虚函数ONCMDMSG,这个函数就是用来做消息派发的,
      

  4.   

    消息是先教给DOC 处理,如果它不处理就教给VIEW处理,如果它也不处理,就教给MAINFRM处理,如果它也不处理,那就教给APP处理了,
      

  5.   

    如果你想自己定义一个类,想让它处理消息,就要在ONCMDMSG里面将消息派发给你定义的类,让它处理
      

  6.   

    消息映射说来就是Windows系统的根本,OS上的程序都是基于消息的,所以这个东东说来话长,呵呵,你还是看看《深入浅出MFC》和一些关于OS的书。
      

  7.   

    http://dev.csdn.net/develop/article/23/23171.shtm