想做一些基础的函数,
一些接口,供别的程序调用,
形式上应该生成的是dll文件和lib文件吧。
请教怎么做呢?开发环境是vs.net2003,语言C++
最好能有点详细的指导步骤
举个例子,我想对外界提供两个接口,
InterfaceA,可以提供两个函数:int getint( string& );
                             void somefunction();
InterfaceB,可以提供一个函数:string printinfo();
步骤应该是什么样呢?
中间不用MFC,没有MFC的库可以用。

解决方案 »

  1.   

    通常我们在调用DLL时所需的DLL文件必须位于以下三个目录之一:  (1)Windows的系统目录:\windows\system;  (2)DOS中path所指出的任何目录;  (3)程序所在的目录。  一、动态链接库的结构  动态链接库中定义有两种函数:导出函数(export function)和内部函数(internal function),导出函数可以被其它模块调用,内部函数只能在库内部使用。我们在用C++定制动态库文件时,需要编写的就是包含导出函数表的模块定义文件(.DEF)和实现导出函数功能的C++文件。下面以Sample.dll为例介绍DEF文件和实现文件的结构。  1.模块定义文件(.DEF)是一个或多个用于描述DLL属性的模块语句组成的文本文件,每个DEF文件至少必须包含以下模块定义语句:  ·第一个语句必须是LIBRARY语句,指出DLL的名字;  ·EXPORTS语句列出被导出函数的名字;  ·可以使用DESCRIPTION语句描述DLL的用途(此句可选);  ·“;”对一行进行注释(可选)。  2.实现文件  实现入口表函数的cpp文件中,包含DLL入口点处理的API函数和导出函数的代码。  二、创建Sample.dll   1.首先创建Sample.dll的工程,启动VC++5.0按以下步骤生成DLL工程:  ·在选单中选择File\New\Project;  ·在工程列表中选择Win32 Dynamic-Link Library;  ·在Project Name中输入工程名:Sample;  ·单击Location右边按钮,选择c:\sample目录;  ·单击OK完成,至此已创建了Sample.dll的工程文件。  2.创建Sample.def文件:  ·在选单中选择File\New\Text File;  ·输入以下代码后保存文件名“Sample.def”:   ;Sample.def   ;指出DLL的名字Sample,链接器将这个名字放到DLL导入库中   LIBRARY Sample   ;定义导出函数ShowMe()为例    EXPORTS   ShowMe   ;def文件结束  3.创建Sample.cpp   .在选单中选择File\New\C++ Source File项   .输入以下代码后保存文件名“Sample.cpp”   //Sample.cpp   #include 〈windows.h〉   int ShowMe(void);   //DllEntryPoint为DLL入口点函数,负责初试化并终止DLL   BOOL WINAPI DllEntryPoint(HINSTANCE hDLL,DWORD dwReason,LPVOID Reserved)   { switch(dwReason)   { case DLL—PROCESS—ATTACH:   { break; }   case DLL-PROCESS-DETACH:   { break; } }   return TRUE; }   int ShowMe(void)   { //蜂鸣器响一下   MessageBeep((WORD)-1);   MessageBox("你好!");   return 1; }  4.编译DLL文件  从Build选单中选择Build Sample.DLL,产生Sample.DLL文件,以后就可以随时调用了。  三、在应用程序中调用DLL文件  在应用程序中要首先装入DLL后才能调用导出表中的函数,例如用MFC创建基于对话框的工程Test,并在对话框上放置“Load”按钮,你就必须添加装载代码。  1.首先在TestDlg.cpp的首部添加变量设置代码:  //设置全局变量gLibSample用于存储DLL句柄  HINSTANCE gLibSample=NULL;  //第二个变量ShowMe是指向DLL库中ShowMe()函数的指针  typedef int( SHOWME)(void);   SHOWME ShowMe;  2.利用ClassWizard为“Load”按钮添加装载DLL的代码:  Void CTestDlg::OnLoadButton()  { //要添加的代码如下   if(gLibMyDLL!=NULL)   { MessageBox("The Sample.DLL has already been load.");   return; }   //装载Sample.dll,未加路径,将在三个默认路径中寻找   gLibSample=LoadLibrary("SAMPLE.DLL");   //返回DLL中ShowMe()函数的地址   ShowMe=(SHOWME)GetProcAddress(gLibSample,"ShowMe"); }  3.只要DLL装载成功,在应用程序中就可以直接调用ShowMe()函数(本程序在Windows 95,VC++5.0中运行通过)。
      

  2.   

    不用MFC库,函数中就不要用MFC的库
    把需要的函数导出
      

  3.   

    http://community.csdn.net/Expert/topic/3253/3253761.xml?temp=.7895929
    http://www.vckbase.net/document/viewdoc/?id=1116#sec4
    http://search.csdn.net/Expert/topic/2034/2034798.xml?temp=.997265
      

  4.   

    你要的是 非 mfc dllvc dll编程 
    在我们实际用软件时,经常可看到许多动态连接库。动态连接库有其自身的优点
    如节省内存、支持多语种等功能,而且,当DLL中的函数改变后,只要不是参数的改变
    调用起的函数并不需要重新编译。这在编程时十分有用。至于其他妙处,各位在电脑
    杂志、书籍中都能看到,我这里再说就是废话了.
    这次小弟我所要讲的是如何在VC5.0中如何做自己的Win32 DLLs,各位要做自己的
    动态连接库,首先要知道DLL在VC5.0中都有哪几种分类。VC支持三种DLL,它们是:1.Non-MFC Dlls
    2.Regular Dlls
    3.Extension Dlls Note:翻译措辞不当,故遇到术语是引用原词Non-MFC DLL:指的是不用MFC的类库结构,直接用C语言写的DLL,其输出的函数一
    般用的是标准C接口,并能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用。LL,
    Regular DLL:和下述的Extension Dlls一样,是用MFC类库编写的。明显的特点是
    在源文件里有一个继承CWinApp的类。其又可细分成静态连接到MFC和动态连接到MFC上
    的。但静态连接到MFC的动态连接库只被VC的专业般和企业版所支持。
    Extension DLL:用来实现从MFC所继承下来的类的重新利用,也就是说,用这种类
    型的动态连接库,可以用来输出一个从MFC所继承下来的类。Extension DLL使用MFC的
    动态连接版本所创建的,并且它只被用MFC类库所编写的应用程序所调用。
    各位看到这里如果眼有点花或头有点晕,请别泄气,再看两遍,然后继续往下看,
    定有收获。
    标 题: 关于VC中的DLL的编程[1]这一节介绍Non-MFC DLLs的编写方法。下面是一个通用的
    写法:BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,
    LPVOID lpReserved)
    {
    switch( ul_reason_for_call ) {
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
    .......
    case DLL_THREAD_ATTACH:
    .......
    case DLL_THREAD_DETACH:
    .......
    case DLL_PROCESS_DETACH:
    .......
    }
    return TRUE;
    }
    每一个DLL必须有一个入口点,这就象我们用C编写的应用程序一样,
    必须有一个WINMAIN函数一样。
    在这个示例中,DllMain是一个缺省的入口函数,你不需要编写自己
    的DLL入口函数,并用linker的命令行的参数开关/ENTRY声明。用这个缺
    省的入口函数就能使动态连接库被调用时得到正确的初始化,当然了,你
    不要在初始化的时候填写使系统崩溃的代码了。
    参数中,hMoudle是动态库被调用时所传递来的一个指向自己的句柄
    (实际上,它是指向_DGROUP段的一个选择符)
    ul_reason_for_call是一个说明动态库被调原因的标志。当进程或线程
    装入或卸载动态连接库的时候,操作系统调用入口函数,并说明动态连接库
    被调用的原因。它所有的可能值为:
    DLL_PROCESS_ATTACH: 进程被调用
    DLL_THREAD_ATTACH: 线程被调用
    DLL_PROCESS_DETACH: 进程被停止
    DLL_THREAD_DETACH: 线程被停止
    lpReserved是一个被系统所保留的参数。
    入口函数已经写了,盛下的也不难,你可以在文件中加入你所想要输
    出的函数或变量或c++类或、或、或、?好象差部多了。Look here!现在就
    要加入一个新的输出函数了:
    void _declspec(dllexport) JustSoSo()
    {
    MessageBox(NULL,"It's so easy!","Hahaha......",MB_OK);
    }
    要输出一个类也可以,如下:
    class _declspec(dllexport) Easy
    {
    //add your class definition...
    };
    各位一定注意到在输出函数或类是我用到_declspec(dllexport),
    这是VC提供的一个关键字,用它可在动态连接库中输出一个数据、
    一个函数或一个类。用这个关键字可省你不少事,你不用在.DEF文件
    中说明我要输出这个类、那个函数的。
    Ok!各位照着上面的例子试着敲敲看,Just so easy!
    先说到这了