关于基本类型与字节之间的转换问题 请问在VC下面,int,float等基本数据类型怎么转换成字节?两者之间的转换关系是怎样的? 例如知道float占4个字节,如果得到1个字节流,占4个字节,我想将这个字节流转换成其对应的float类型,请问怎么实现?在VC里面有什么函数能够实现两者之间的相互转换吗? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 "转换成字节"是什么意思?float f;int i;char szTemp[32];f = 0.5f;i = 8;sprintf( szTemp, "%d", i ); //转换成字符型sprintf( szTemp, "%3.2f", f ); //转换成字符型scanf( szTemp, "%3.2f", &f ); //转换成float型strcpy( szTemp, "4" );i = atoi( szTemp ); //转换成int型 intatoi(..) floatatof(..) 把这4为截取出来,再atof转换 char *ptr 指向四位数据开始位置(浮点数好象8位吧)float f = *(float*) ptr; 我们先定义一些常见类型变量借以说明int i = 100;long l = 2001;float f=300.2;double d=12345.119;char username[]="程佩君";char temp[200];char *buf;CString str;_variant_t v1;_bstr_t v2;一、其它数据类型转换为字符串短整型(int)itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换 长整型(long)ltoa(l,temp,10); 浮点数(float,double)用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:int decimal, sign; char *buffer; double source = 3.1415926535; buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ); 运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数 CString变量str = "2008北京奥运";buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; BSTR变量BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); SysFreeString(bstrValue); AfxMessageBox(buf); delete(buf); CComBSTR变量CComBSTR bstrVar("test"); char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); AfxMessageBox(buf); delete(buf); _bstr_t变量_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用_bstr_t bstrVar("test"); const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容 AfxMessageBox(buf); 通用方法(针对非COM数据类型)用sprintf完成转换char buffer[200];char c = '1';int i = 35;long j = 1000;float f = 1.7320534f;sprintf( buffer, "%c",c);sprintf( buffer, "%d",i);sprintf( buffer, "%d",j);sprintf( buffer, "%f",f); 二、字符串转换为其它数据类型strcpy(temp,"123"); 短整型(int)i = atoi(temp); 长整型(long)l = atol(temp); 浮点(double)d = atof(temp); CString变量CString name = temp; BSTR变量 BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); ...///完成对bstrValue的使用SysFreeString(bstrValue); CComBSTR变量CComBSTR类型变量可以直接赋值CComBSTR bstrVar1("test");CComBSTR bstrVar2(temp);_bstr_t变量_bstr_t类型的变量可以直接赋值_bstr_t bstrVar1("test"); _bstr_t bstrVar2(temp); 三、其它数据类型转换到CString使用CString的成员函数Format来转换,例如:整数(int)str.Format("%d",i); 浮点数(float)str.Format("%f",i); 字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值str = username; 对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。 楼上的这位兄弟,谢谢你的这些资料,但是我所想要知道的不是基本数据类型之间的转换,我想知道的是: 在网络上以字节流的形式传递数据,这些字节流可以按照某种协议分解成一系列的数据,就拿最简单的,比方说在这个字节流中,知道其中的某些字节共同代表一个float类型的数据,现在我想将此字节流中的这些字节取出来还原成其对应的float类型的数据,请问应该怎么做? 可以参考一下Tcp/ip它的数据格式定义 你说得不可能你获得字节流时,必需有你自己约定好的格式。否则,就像你不知道tcp/ip的数据包格式而你收到以后就把它全都当成是显示字符来显示一样可笑解析,是按照一定的格式来读取数据,而不是随便读取,那就不叫解析格式是必需约定的 按照你约定好的数据包格式如果有多种格式,肯定首先收到的是数据包格式的代表字符,然后再按照这种格式来读取数据。比如你约定了两种格式,一种里float以8字节来表示,另一种里float以6字节表示,那么在你读取的时候,按照是一格式还是二格式来读取,然后再转换成float型 这个问题已经解决,用memcpy即可。 QQ登陆框中的那个组合框是怎么做的? 运算符优先级的迷惑 把dos下运行的c++程序放入MFC的对话框中运行? 200分求sdk做的类vc风格界面,谢谢 CListCtrl的问题,我想改变某行字体的颜色,前面的CheckBox怎么办? 关于函数中含静态变量连续重复调用的问题 通过节点信息重构复杂结构的三维光滑曲面 用CLASSWIZD在DLL中加了一个CDIALOG子类MYDIALOG,为什么看不见?? 高分求Jpeg压缩显示代码 入门级新手,想学VC买那本书看,接受起来比较快 请教几个界面焦点的问题 编程三年,水平不错,如果去北京工作一般可以拿多少(给高分)?
int i;
char szTemp[32];f = 0.5f;
i = 8;
sprintf( szTemp, "%d", i ); //转换成字符型
sprintf( szTemp, "%3.2f", f ); //转换成字符型
scanf( szTemp, "%3.2f", &f ); //转换成float型
strcpy( szTemp, "4" );
i = atoi( szTemp ); //转换成int型
atoi(..)
float
atof(..)
float f = *(float*) ptr;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;一、其它数据类型转换为字符串
短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
长整型(long)
ltoa(l,temp,10);
浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
int decimal, sign;
char *buffer;
double source = 3.1415926535;
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
CString变量
str = "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
CComBSTR变量
CComBSTR bstrVar("test");
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf); _bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar("test");
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
AfxMessageBox(buf);
通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
char buffer[200];
char c = '1';
int i = 35;
long j = 1000;
float f = 1.7320534f;
sprintf( buffer, "%c",c);
sprintf( buffer, "%d",i);
sprintf( buffer, "%d",j);
sprintf( buffer, "%f",f);
strcpy(temp,"123"); 短整型(int)
i = atoi(temp);
长整型(long)
l = atol(temp);
浮点(double)
d = atof(temp);
CString变量
CString name = temp;
BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
...///完成对bstrValue的使用
SysFreeString(bstrValue); CComBSTR变量
CComBSTR类型变量可以直接赋值
CComBSTR bstrVar1("test");
CComBSTR bstrVar2(temp);_bstr_t变量
_bstr_t类型的变量可以直接赋值
_bstr_t bstrVar1("test");
_bstr_t bstrVar2(temp);
三、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:
整数(int)
str.Format("%d",i);
浮点数(float)
str.Format("%f",i);
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username;
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。
在网络上以字节流的形式传递数据,这些字节流可以按照某种协议分解成一系列的数据,就拿最简单的,比方说在这个字节流中,知道其中的某些字节共同代表一个float类型的数据,现在我想将此字节流中的这些字节取出来还原成其对应的float类型的数据,请问应该怎么做?
你获得字节流时,必需有你自己约定好的格式。
否则,就像你不知道tcp/ip的数据包格式而你收到以后就把它全都当成是显示字符来显示一样可笑解析,是按照一定的格式来读取数据,而不是随便读取,那就不叫解析
格式是必需约定的
比如你约定了两种格式,一种里float以8字节来表示,另一种里float以6字节表示,那么在你读取的时候,按照是一格式还是二格式来读取,然后再转换成float型