在windows上作dlg或者view,上面有几个透明子窗口,如Richeditctrl,static;
如果在dlg或者view上面用opengl画图,发现看不到这些子窗口里面的文字、ole对象,但是我不用opengl,而用windows gdi来画背景,则可以看到。由于性能问题,我们必须用opengl,实在不知原因为何这样?
或者windows的opengl本身的设计就这样限制了?请各位大佬指点小弟:)
如果在dlg或者view上面用opengl画图,发现看不到这些子窗口里面的文字、ole对象,但是我不用opengl,而用windows gdi来画背景,则可以看到。由于性能问题,我们必须用opengl,实在不知原因为何这样?
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