CIOBuffer *temp = CIOBuffer::pFirst;
while( temp )
{
temp->PostSendIO( pBuffer, packageLen + 2 );
temp = temp->pNext;
}假想一个游戏服务器!每一个客户端分配一个CIOBuffer ,将它们均置为PostRecvIO();
当其收到一个客户端的消息时,再向所有客户发送一个消息,此时只有发送消息的那个客
户端收到了!我想可能是因为置一个PostRecvIO()时,不能发送消息!如何解决,请这方
面的高手提供些思路!谢谢!

解决方案 »

  1.   

    我是菜鸟,我偏要进,怎么着?嘿嘿。
      

  2.   

    我也是菜鸟  懒得看楼主代码
      

  3.   

    我也是菜鸟  懒得看楼主代码
      

  4.   

    我也是菜鸟,我就最喜欢看“菜鸟不宜”的帖,所以进来看看有多少和我一样癖好的人,呵呵
      

  5.   

    我是超级菜鸟,我进来了,你怎么着吧?
      

  6.   

    网络IO的代码我写了不少,不过楼主的代码我看不懂的说
      

  7.   

    我是超级菜鸟,我进来了,你怎么着吧?
    哈哈哈!
    逆反心理都有呀!!!~~~~~~~~~~~~~~~~!嘿嘿!!!
      

  8.   

    想说点什么的……怕被楼上兄弟们骂,算了不说了。我不喜欢这标题。