一个很少见的问题,请问如何将基于单文档的程序做成椭圆形的窗口?  
我的ChildView已占据整个界面,我已将标题条等菜单,工具栏等统统去掉了。现在ChildView就是一张图,这张图就是整个的程序界面。

解决方案 »

  1.   

    关注一下,呵呵,我现在最头痛的是怎么将含有标题条等等的完整的对话框程序做成圆角的!
    类似http://blog.csdn.net/vcleaner/gallery/image/33025.aspx
      

  2.   

    在Developer Studio中选取File菜单中的New命令,在出现的New对话框中选择
    创建MFC AppWizard(exe)框架应用程序,并输入项目名为EllipseWnd。设定应
    用程序类型为基于对话框(Dialog based),其它选项按缺省值创建项目源文件。2. 使用资源编辑器从主对话框(ID为IDD_ELLIPSEWND_DIALOG)删除其中的所有控
    制,并从其属性对话框(Dialog Properties)中设定其风格为Popup、无标题条和
    边框。3. 在EllipseWndDlg.h源文件中给主对话框类CEllipseWndDlg增加一个CRgn类保护
    型数据成员m_rgnWnd,它将定义窗口的区域。4. 在EllipseWndDlg.cpp源文件中修改主对话框类CEllipseWndDlg的OnInitDialog()
    函数,增加m_rgnWnd的创建,并将其定义为窗口区域。粗体语句为新增部分。BOOL CEllipseWndDlg::OnInitDialog() 

    CDialog::OnInitDialog(); 
    // Add "About..." menu item to system menu. 
    // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range. 
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); 
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); 
    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); 
    if (pSysMenu != NULL) 

    CString strAboutMenu; 
    strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); 
    if (!strAboutMenu.IsEmpty()) 

    pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); 
    pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX,  
    strAboutMenu); 


    // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically 
    // when the application's main window is not a dialog 
    SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon 
    SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon 
    // 设置窗口标题为“椭圆窗口”,虽然对话框没有标题条, 
    // 但在任务条的按钮中仍需要标题 
    SetWindowText(_T("椭圆窗口")); 
    // 取得屏幕宽、高 
    int cxScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); 
    int cyScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); 
    // 设置椭圆X、Y方向的半径 
    int nEllipseWidth = cxScreen/8; 
    int nEllipseHeight = cyScreen/8; 
    // 将窗口大小设为宽nEllipseWidth,高nEllipseHeight 
    // 并移至左上角 
    MoveWindow(0, 0, nEllipseWidth, nEllipseHeight); 
    // 创建椭圆区域m_rgnWnd 
    m_rgnWnd.CreateEllipticRgn(0, 0, nEllipseWidth, nEllipseHeight); 
    // 将m_rgnWnd设置为窗口区域 
    SetWindowRgn((HRGN)m_rgnWnd, TRUE); 
    return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control 
    }
      

  3.   

    添加如下函数:
    void SDISetRgn(CFrameWnd* pMainWnd)
    {
    if(!pMainWnd)
    return; CView* pView = pMainWnd->GetActiveView();
    if(!pView)
    return; CRect rc, rcClient, rcWindow;
    pView->GetClientRect(&rc);
    pView->ClientToScreen(&rc);
    pMainWnd->ScreenToClient(&rc); pMainWnd->GetClientRect(&rcClient);
    pMainWnd->ClientToScreen(&rcClient);
    pMainWnd->GetWindowRect(&rcWindow); CPoint pt;
    pt.x = rcClient.left - rcWindow.left;
    pt.y = rcClient.top - rcWindow.top; rc.OffsetRect(pt); CRgn rgnWnd;
    rgnWnd.CreateEllipticRgnIndirect(&rc);
    pMainWnd->SetWindowRgn(rgnWnd, TRUE);
    rgnWnd.Detach();
    }在 InitInstance() 中,在 m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); 之前调用它:  SDISetRgn((CFrameWnd*)m_pMainWnd);即可。
    你会看到一次闪烁,但解决 SDI 程序的闪烁是另外一个问题。
      

  4.   

    参考:http://www.vckbase.net/document/viewdoc/?id=206
    我找到一点点有用的东东,共享!