如题,用于比较简单的飞行模拟。在此之前两者我都没接触过。MFC 和 Win32 倒还有一些基础。请大家指教,谢谢!

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  1.   

    怎么还有人问这个啊
    D3D和OpenGL在功能上是等价的
    在商业游戏游戏的开发中,大多数都是用D3D的
    OpenGL更多地用在科研上,在虚拟现实中用的也很多如果楼主以后想到一家游戏公司,那还是学D3D吧不过这不是说GL就不好了,
    从语言的角度来说GL要比DX设计的好,个人认为。
    OpenGL上手快一些吧,这方面的书籍也比较多。
    感觉你用OpenGL比较好。
      

  2.   

    www.gameres.com和www.chinagamedev.com上资料很多
      

  3.   

    你如果想再windows平台下最好用Direct X ,
    如果想要通用平台最好选择opengl
      

  4.   

    opengl吧,我做过这个论文题目哦