(最好能够实现视频叠加)

解决方案 »

  1.   

    用resource edit 画一个cursor ,设置好hotpoint 后HCURSOR LoadCursor( LPCTSTR lpszResourceName ) const;HCURSOR LoadCursor( UINT nIDResource ) const;
      

  2.   

    新建鼠标,自画之!然后LoadCursor!
      

  3.   

    Q:
    "就是:不影响原本的鼠标操作,然后在屏幕显示区域有另外一个图形(鼠标层面的,和底图无关)可以随便移动。(移动的位置在框内任意)"
    "对了,显示区域的图形不一定跟随鼠标移动,而是可以给一个(x,y)参数便移动到那里。(可以认为是嵌在图象中的"A:
    可以做一个半透明的窗口,该窗口里面画一个瞄准器。
    移动可以用MoveWindow(..),SetWindowPos(..)