问题是这样,我用DirectX来做界面的绘图操作,图形为波形实时显示。当我调用对话框时,只能调用模态对话框,而且这时候,当模态对话框出现后,背景波形是停止的。而我需要即使对话框出现,背景波形仍然为实时显示。可为了实现这样的操作,调用非模态对话框,对话框会被DirectDraw立即刷到后面去,根本看不见对话框。我看了许多游戏的做法,同样当调用对话框时,其动画背景也同样停止了,当对话框消失,动画背景才重新开始显示。难道就没有一种简单的方法来实现对话框出来,背景人就刷新吗?
调试欢乐多
能不能说的具体一些,或者是还到msn联系。to; ddszhan 谢谢你的关注,wndTopMost是不可以的,因为DriectX直接操纵显存,他连任务管理器都刷到后面