在视频图象应用里面,什么叫off screen方式?什么叫directdraw方式?什么叫overlay方式?
请给出*详细*的解释,最好有各种方式的详细资料或下载网址!
如能够对上面三种方式的创建与应用各给出一个简单的VC程序代码,马上再开一帖,再送100分!谢谢!

解决方案 »

  1.   

    off screen
    离屏画面,就是一块内存区域
    为了防止flick撕裂闪烁,程序先将要画的东西一下子都blt到off screen中
    然后和当前显示的显存交换,防止闪烁
    大概这个意思directdraw
    DirectX一部分,VedioCapture.exe/VedioPreview.exe都是用DD来做的
    MSN的视频其中也用到了DD
    DD是目前比较好的视频方法
    比VFW要先进不少
      

  2.   

    其实我这里对这方面知识已经有大量的资料了,开此条的目的是希望大家积极讨论,还有一点是我想要一个OVERLAY方式的一个可读性强的程序例子,那位仁兄有这样的例子或者那里有这样的例子下载,请发到我的油箱或告之网站,例子不一定要很简单(当然越简单越好),最重要的是程序的可读性要强,不然很难理解!谢谢了,马上我就结帐了!
    我的油箱:[email protected]
      

  3.   

    http://hqtech.nease.net/自己买书看,DS的,very good!