把Socket的指针传递进来就行
可是如果在线程里面 udp->Create(0,2,0);时候就出错了,非法操作请问是什么问题?我想在一个线程里面用udp定时和服务器交换一下信息
周期很长,10分钟一次吧应该怎么做?
我想用sleep(600000)
Timer时候如果Revfrom不到信息就把主进程也堵塞了,
所以想在线程里面每10分钟建立一次socket,然后发送接受,再sleep这样行吗?有更好的解决办法不?
可是如果在线程里面 udp->Create(0,2,0);时候就出错了,非法操作请问是什么问题?我想在一个线程里面用udp定时和服务器交换一下信息
周期很长,10分钟一次吧应该怎么做?
我想用sleep(600000)
Timer时候如果Revfrom不到信息就把主进程也堵塞了,
所以想在线程里面每10分钟建立一次socket,然后发送接受,再sleep这样行吗?有更好的解决办法不?
udp = new CSocket();
udp->Create(0,2,0);
^^^^^^^^^^到这行就非法操作了不知道为什么?
A pointer to a string containing the network address of the connected socket, a dotted number such as "128.56.22.8".
2、用Sleep(600000)肯定不合适,可以在线程里用SetTimer()设置定时器,甚至可以在无限循环中用WaitForSingleObject(hEvent, 600000)超时后再处理,总之不用Sleep()