我在使用OpenGL绘图时屏幕闪动得很厉害,有时候只看见正面,有时候只看见反面,不知道是什么原因?

解决方案 »

  1.   

    opengl环境参数的问题,前后不一致。
      

  2.   

    抖动的问题,可能是没有使用双缓存技术。   用SwapBuffers(hdc); 
    正反面的问题,若是使用了贴图并设定的显示的正反面,那么在正面可以看到,反面是看不到的;
    也可能反面看的到正面看不到。可以做一个立体的形状,有正也有反。
      

  3.   

    syy64(太平洋):
        能不能给我个邮箱,我把可执行文件发送给你,你帮我看看到底是什么原因好不好?盼快点得到回复,谢谢!
      

  4.   

    问题已经解决,是gluPerspective()的zNear参数太接近零。参与过的朋友都得分!