我是从网上接收jpeg数据,放入內存中,我如何把这些数据显示在对话框中!用什么控件显示,是不是要自己写控件!用何种方式显示,听说可用jpglib2,Ipicture,GDI+!可否给点相关的源码或例子!请赐教!

解决方案 »

  1.   

    你说的那三种方法都不错,源码例子很容易在网上找啊。去www.vcbase.com
      

  2.   

    有没有用GDI+和IPicture的源码!哪位大侠给发一个!
      

  3.   

    个人推荐IPicture。
    给你封装IPicture的一个类:
    class CPicture  
    {
    public:
    CPicture();
    virtual ~CPicture();
    protected:
    IPicture *m_IPicture;
    OLE_XSIZE_HIMETRIC  m_Height, m_Weight, m_Width;
    public:
    BOOL Load(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR lpszResourceName, LPCSTR ResourceType);
    BOOL Load(CString sFilePathName);
    BOOL LoadPictureData(BYTE *pBuffer, int nSize);
    BOOL Show(CDC* pDC, LPRECT pDrawRect = NULL, LPRECT pSrcRect = NULL);
    BOOL SaveAsBitmap(CString sFilePathName);
    BOOL UpdateSizeOnDC(CDC *pDC);
    BOOL CreateFromIcon(HICON hIcon);
    BOOL CreateFromBitmap(HBITMAP hBitmap);
    inline UINT GetWidth() { return m_Width;}
    inline UINT GetHeight() { return m_Height;}
    protected:
    void GetImageSize();
    void UnLoadPicture();
    void FreePictureData();
    };
      

  4.   

    #include <Shlwapi.h>#pragma comment (lib, "Shlwapi")#define HIMETRIC_INCH 2540
    #define ERROR_TITLE "CPicture Error" // Error Title (Related To This Class)...//-----------------------------------------------------------------------------
    CPicture::CPicture()
    //=============================================================================
    {
    m_IPicture = NULL;
    m_Height = 0;
    m_Weight = 0;
    m_Width = 0;
    }//-----------------------------------------------------------------------------
    // Does:   Destructor - Free Data And Information From The CPicture Object
    // ~~~~
    //
    //-----------------------------------------------------------------------------
    CPicture::~CPicture()
    //=============================================================================
    {
    if(m_IPicture != NULL) FreePictureData(); // Important - Avoid Leaks...
    }
    //-----------------------------------------------------------------------------
    // Does:   Free The Allocated Memory That Holdes The IPicture Interface Data
    // ~~~~    And Clear Picture Information
    //
    // Note:   This Might Also Be Useful If U Only Need To Show The Picture Once
    // ~~~~~   Or If U Copy The Picture To The Device Context, So It Can Still
    //         Remain On Screen - But IPicture Data Is Not Needed No More
    //
    //-----------------------------------------------------------------------------
    void CPicture::FreePictureData()
    //=============================================================================
    {
    if(m_IPicture != NULL)
    {
    m_IPicture->Release();
    m_IPicture = NULL;
    m_Height = 0;
    m_Weight = 0;
    m_Width = 0;
    }
    }//-----------------------------------------------------------------------------
    // Does:   Open a Resource And Load It Into IPicture (Interface)
    // ~~~~    (.BMP .DIB .EMF .GIF .ICO .JPG .WMF)
    //
    // Note:   When Adding a Bitmap Resource It Would Automatically Show On "Bitmap"
    // ~~~~    This NOT Good Coz We Need To Load It From a Custom Resource "BMP"
    //         To Add a Custom Rresource: Import Resource -> Open As -> Custom
    //         (Both .BMP And .DIB Should Be Found Under "BMP")
    //
    // InPut:  ResourceName - As a UINT Defined (Example: IDR_PICTURE_RESOURCE)
    // ~~~~~   ResourceType - Type Name (Example: "JPG")
    //
    // OutPut: TRUE If Succeeded...
    // ~~~~~~
    //-----------------------------------------------------------------------------
    BOOL CPicture::Load(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR lpszResourceName, LPCSTR ResourceType)
    //=============================================================================
    {
    HGLOBAL hGlobal = NULL;
    HRSRC hSource = NULL;
    LPVOID lpVoid  = NULL;
    int nSize   = 0;
    BOOL bResult=FALSE;
    if(m_IPicture != NULL) FreePictureData(); // Important - Avoid Leaks...
    hSource = FindResource(hInstance, lpszResourceName, ResourceType);
    if(hSource == NULL)
    {
    HWND hWnd = AfxGetApp()->GetMainWnd()->m_hWnd;
    MessageBoxEx(hWnd, "FindResource() Failed\t", ERROR_TITLE, MB_OK | MB_ICONSTOP, LANG_ENGLISH);
    return(FALSE);
    }
    hGlobal = LoadResource(hInstance, hSource);
    if(hGlobal == NULL)
    {
    HWND hWnd = AfxGetApp()->GetMainWnd()->m_hWnd;
    MessageBoxEx(hWnd, "LoadResource() Failed\t", ERROR_TITLE, MB_OK | MB_ICONSTOP, LANG_ENGLISH);
    return(FALSE);
    } lpVoid = LockResource(hGlobal);
    if(lpVoid == NULL)
    {
    HWND hWnd = AfxGetApp()->GetMainWnd()->m_hWnd;
    MessageBoxEx(hWnd, "LockResource() Failed\t", ERROR_TITLE, MB_OK | MB_ICONSTOP, LANG_ENGLISH);
    return(FALSE);
    } nSize = (UINT)SizeofResource(hInstance, hSource);
    if(LoadPictureData((BYTE*)hGlobal, nSize)) bResult = TRUE; UnlockResource(hGlobal); // 16Bit Windows Needs This
    FreeResource(hGlobal); // 16Bit Windows Needs This (32Bit - Automatic Release) m_Weight = nSize; // Update Picture Size Info...
    GetImageSize();
    return(bResult);
    }//-----------------------------------------------------------------------------
    // Does:   Open a File And Load It Into IPicture (Interface)
    // ~~~~    (.BMP .DIB .EMF .GIF .ICO .JPG .WMF)
    //
    // InPut:  sFilePathName - Path And FileName Target To Save
    // ~~~~~   
    //
    // OutPut: TRUE If Succeeded...
    // ~~~~~~
    //-----------------------------------------------------------------------------
    BOOL CPicture::Load(CString sFilePathName)
    //=============================================================================
    {
    if(!PathFileExists(sFilePathName))return FALSE;
    BOOL bResult = FALSE;
    CFile PictureFile;
    CFileException e;
    int nSize = 0;

    if(m_IPicture != NULL) FreePictureData(); // Important - Avoid Leaks... if(PictureFile.Open(sFilePathName, CFile::modeRead | CFile::typeBinary, &e))
    {
    nSize = PictureFile.GetLength();
    BYTE* pBuffer = new BYTE[nSize]; if(PictureFile.Read(pBuffer, nSize) > 0)
    {
    if(LoadPictureData(pBuffer, nSize)) bResult = TRUE;
    } PictureFile.Close();
    delete [] pBuffer;
    }
    else // Open Failed...
    {
    TCHAR szCause[255];
    e.GetErrorMessage(szCause, 255, NULL);
    HWND hWnd = AfxGetApp()->GetMainWnd()->m_hWnd;
    MessageBoxEx(hWnd, szCause, ERROR_TITLE, MB_OK | MB_ICONSTOP, LANG_ENGLISH);
    bResult = FALSE;
    } m_Weight = nSize; // Update Picture Size Info...
    GetImageSize();
    return(bResult);
    }//-----------------------------------------------------------------------------
    // Does:   Read The Picture Data From a Source (File / Resource)
    // ~~~~    And Load It Into The Current IPicture Object In Use
    //
    // InPut:  Buffer Of Data Source (File / Resource) And Its Size
    // ~~~~~   
    //
    // OutPut: Feed The IPicture Object With The Picture Data
    // ~~~~~~  (Use Draw Functions To Show It On a Device Context)
    //         TRUE If Succeeded...
    //-----------------------------------------------------------------------------
    BOOL CPicture::LoadPictureData(BYTE *pBuffer, int nSize)
    //=============================================================================
    {
    BOOL bResult = FALSE;
    HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, nSize);
    if(hGlobal == NULL)
    {
    HWND hWnd = AfxGetApp()->GetMainWnd()->m_hWnd;
    MessageBoxEx(hWnd, "Can not allocate enough memory\t", ERROR_TITLE, MB_OK | MB_ICONSTOP, LANG_ENGLISH);
    return(FALSE);
    } void* pData = GlobalLock(hGlobal);
    memcpy(pData, pBuffer, nSize);
    GlobalUnlock(hGlobal); IStream* pStream = NULL; if(CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, &pStream) == S_OK)
    {
    HRESULT hr;
    if((hr = OleLoadPicture(pStream, nSize, FALSE, IID_IPicture, (LPVOID *)&m_IPicture)) == E_NOINTERFACE)
    {
    HWND hWnd = AfxGetApp()->GetMainWnd()->m_hWnd;
    MessageBoxEx(hWnd, "IPicture interface is not supported\t", ERROR_TITLE, MB_OK | MB_ICONSTOP, LANG_ENGLISH);
    return(FALSE);
    }
    else // S_OK
    {
    pStream->Release();
    pStream = NULL;
    bResult = TRUE;
    }
    }
    FreeResource(hGlobal); // 16Bit Windows Needs This (32Bit - Automatic Release)
    return(bResult);
    }
      

  5.   

    //-----------------------------------------------------------------------------
    // Does:   Draw The Loaded Picture Direct To The Client DC
    // ~~~~
    //
    // Note:   Bigger OR Smaller Dimentions Than The Original Picture Size
    // ~~~~    Will Draw The Picture Streached To Its New Given NEW Dimentions...
    //
    // InPut:  pDC - Given DC To Draw On
    // ~~~~~   pSrcRect- Dimentions Of The Picture To Draw From(As a Rectangle)
    // DrawRect - Dimentions Of The Picture To Draw To(As a Rectangle)
    // OutPut: TRUE If Succeeded...
    // ~~~~~~
    //-----------------------------------------------------------------------------
    //=============================================================================
    #define HIMETRIC_INCH 2540
    BOOL CPicture::Show(CDC* pDC, LPRECT pDrawRect, LPRECT pSrcRect/*=NULL*/)
    {
        if (pDC == NULL || m_IPicture == NULL) return FALSE;
        CRect DrawRect, SrcRect;
        OLE_XSIZE_HIMETRIC Width, Height;
        m_IPicture->get_Width(&Width);
        m_IPicture->get_Height(&Height); if(pSrcRect)
    {
    SrcRect=*pSrcRect;
    // convert pixels to himetric 
    SrcRect.bottom =MulDiv(SrcRect.bottom, HIMETRIC_INCH,GetDeviceCaps(pDC->m_hDC, LOGPIXELSX));
    SrcRect.left =MulDiv(SrcRect.left, HIMETRIC_INCH,GetDeviceCaps(pDC->m_hDC, LOGPIXELSX));
    SrcRect.right =MulDiv(SrcRect.right, HIMETRIC_INCH,GetDeviceCaps(pDC->m_hDC, LOGPIXELSX));
    SrcRect.top =MulDiv(SrcRect.top, HIMETRIC_INCH,GetDeviceCaps(pDC->m_hDC, LOGPIXELSX));
    }
    else
    SrcRect.SetRect(CPoint(0,0), CPoint(Width, Height));
    if (NULL != pDrawRect)
    {
    DrawRect = *pDrawRect;
    }
    else
    DrawRect.SetRect(CPoint(0, 0), CPoint(m_Width, m_Height));

    DrawRect.NormalizeRect();
    SrcRect.NormalizeRect();
        HRESULT hrP = NULL;
        hrP = m_IPicture->Render(pDC->m_hDC,
                          DrawRect.left,                  // Left
                          DrawRect.top,                   // Top
                          DrawRect.Width(), // Right
                          DrawRect.Height(), // Bottom
                          SrcRect.left,
                          SrcRect.Height(),
                          SrcRect.Width(),
                          -SrcRect.Height(),
                          &DrawRect);
        if (SUCCEEDED(hrP)) return(TRUE);
    AfxThrowMemoryException();
        return(FALSE);
    }//-----------------------------------------------------------------------------
    // Does:   Saves The Picture That Is Stored In The IPicture Object As a Bitmap
    // ~~~~    (Converts From Any Known Picture Type To a Bitmap / Icon File)
    //
    // InPut:  sFilePathName - Path And FileName Target To Save
    // ~~~~~
    //
    // OutPut: TRUE If Succeeded...
    // ~~~~~~
    //-----------------------------------------------------------------------------
    BOOL CPicture::SaveAsBitmap(CString sFilePathName)
    //=============================================================================
    {
    BOOL bResult = FALSE;
    ILockBytes *Buffer = 0;
    IStorage   *pStorage = 0;
    IStream    *FileStream = 0;
    BYTE    *BufferBytes;
    STATSTG BytesStatistics;
    DWORD OutData;
    long OutStream;
    CFile BitmapFile; CFileException e;
    double SkipFloat = 0;
    DWORD ByteSkip = 0;
    _ULARGE_INTEGER RealData;

    CreateILockBytesOnHGlobal(NULL, TRUE, &Buffer); // Create ILockBytes Buffer
    HRESULT hr = ::StgCreateDocfileOnILockBytes(Buffer,
    STGM_SHARE_EXCLUSIVE | STGM_CREATE | STGM_READWRITE, 0, &pStorage); hr = pStorage->CreateStream(L"PICTURE",
    STGM_SHARE_EXCLUSIVE | STGM_CREATE | STGM_READWRITE, 0, 0, &FileStream);
    m_IPicture->SaveAsFile(FileStream, TRUE, &OutStream); // Copy Data Stream
    FileStream->Release();
    pStorage->Release();
    Buffer->Flush();  // Get Statistics For Final Size Of Byte Array
    Buffer->Stat(&BytesStatistics, STATFLAG_NONAME); // Cut UnNeeded Data Coming From SaveAsFile() (Leave Only "Pure" Picture Data)
    SkipFloat = (double(OutStream) / 512); // Must Be In a 512 Blocks...
    if(SkipFloat > DWORD(SkipFloat)) ByteSkip = (DWORD)SkipFloat + 1;
    else ByteSkip = (DWORD)SkipFloat;
    ByteSkip = ByteSkip * 512; // Must Be In a 512 Blocks... // Find Difference Between The Two Values
    ByteSkip = (DWORD)(BytesStatistics.cbSize.QuadPart - ByteSkip); // Allocate Only The "Pure" Picture Data
    RealData.LowPart = 0;
    RealData.HighPart = 0;
    RealData.QuadPart = ByteSkip;
    BufferBytes = (BYTE*)malloc(OutStream);
    if(BufferBytes == NULL)
    {
    Buffer->Release();
    HWND hWnd = AfxGetApp()->GetMainWnd()->m_hWnd;
    MessageBoxEx(hWnd, "Can not allocate enough memory\t", ERROR_TITLE, MB_OK | MB_ICONSTOP, LANG_ENGLISH);
    } Buffer->ReadAt(RealData, BufferBytes, OutStream, &OutData); if(BitmapFile.Open(sFilePathName, CFile::typeBinary | CFile::modeCreate | CFile::modeWrite, &e))
    {
    BitmapFile.Write(BufferBytes, OutData);
    BitmapFile.Close();
    bResult = TRUE;
    }
    else // Write File Failed...
    {
    TCHAR szCause[255];
    e.GetErrorMessage(szCause, 255, NULL);
    HWND hWnd = AfxGetApp()->GetMainWnd()->m_hWnd;
    MessageBoxEx(hWnd, szCause, ERROR_TITLE, MB_OK | MB_ICONSTOP, LANG_ENGLISH);
    bResult = FALSE;
    }
    Buffer->Release();
    free(BufferBytes);
    return(bResult);
    }//-----------------------------------------------------------------------------
    // Does:   Get The Original Picture Pixel Size (Ignor What Current DC Is Using)
    // ~~~~    Pointer To a Device Context Is Needed For Pixel Calculation,
    //
    //         Also Updates The Class's Height And Width Properties,
    //         (Coz Till Now We Had No Device Context To Work With...96 DPI Assumed)
    //
    // InPut:  The Client DC (Needed To Check The Size Of The Pixels)
    // ~~~~~
    //
    // OutPut: TRUE If Succeeded...
    // ~~~~~~
    //-----------------------------------------------------------------------------
    BOOL CPicture::UpdateSizeOnDC(CDC *pDC)
    {
    if(pDC == NULL || m_IPicture == NULL) { m_Height = 0; m_Width = 0; return(FALSE); }
        m_IPicture->get_Height(&m_Height);
        m_IPicture->get_Width(&m_Width); // Get Current DPI - Dot Per Inch
        int CurrentDPI_X = pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);
        int CurrentDPI_Y = pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY); // Use a "Standard" Print (When Printing)
        if(pDC->IsPrinting())
    {
    CurrentDPI_X = 96;
            CurrentDPI_Y = 96;
    }
        m_Height = MulDiv(m_Height, CurrentDPI_Y, HIMETRIC_INCH);
        m_Width  = MulDiv(m_Width,  CurrentDPI_X, HIMETRIC_INCH);
        return(TRUE);
    }BOOL CPicture::CreateFromIcon(HICON hIcon)
    {
    BOOL bResult=FALSE;
    if(hIcon)
    {
    PICTDESC desc;
    desc.cbSizeofstruct = sizeof(PICTDESC);
    desc.picType = PICTYPE_ICON;
    desc.icon.hicon= hIcon;
    m_Weight = 0;
    if(FAILED(::OleCreatePictureIndirect(&desc,IID_IPicture,FALSE,(LPVOID*)&m_IPicture)))
    bResult=FALSE;
    }
    else
    bResult=TRUE;
    GetImageSize();
    return bResult;
    }BOOL CPicture::CreateFromBitmap(HBITMAP hBitmap)

    BOOL bResult=FALSE;
    if(hBitmap)
    {
    PICTDESC desc;
    desc.cbSizeofstruct = sizeof(PICTDESC);
    desc.picType = PICTYPE_BITMAP;
    desc.bmp.hbitmap = hBitmap;
    desc.bmp.hpal = 0;
    m_Weight = 0;
    if(FAILED(::OleCreatePictureIndirect(&desc,IID_IPicture,FALSE,(LPVOID*)&m_IPicture)))
    bResult=FALSE;
    else
    bResult=TRUE;
    }
    GetImageSize();
    return bResult;
    }void CPicture::GetImageSize()

    if(m_IPicture != NULL){// Do Not Try To Read From Memory That Is Not Exist...
    m_IPicture->get_Height(&m_Height);
    m_IPicture->get_Width(&m_Width);
    // Calculate Its Size On a "Standard" (96 DPI) Device Context
    m_Height = MulDiv(m_Height, 96, HIMETRIC_INCH);
    m_Width  = MulDiv(m_Width,  96, HIMETRIC_INCH);
    }
    else
    {// Picture Data Is Not a Known Picture Type
    m_Height = 0;
    m_Width = 0;
    m_Weight=0;
    }
    }void CPicture::UnLoadPicture()
    {
    FreePictureData();
    }
      

  6.   

    使用GDI+的速度也不见得多快,主要是方便,如果是正式的广泛使用的软件建议不要使用其他的相关类库,涉及的版权问题不说,结构也不好!
      

  7.   


       直接用CImage即可,十分简单。
    #include "atlimage.h"参见:MSDN:  Shared Visual C++ Classes Reference