我下载了3DWinOGL来进行将.3ds格式转换为opengl支持的格式,但每次输入.3ds时都警告“no meshes found to import”!请教:这是怎么回事啊?
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经3dwinogl转换后的.c文件的大小是转换前.3ds文件的10倍,请问有没有办法使它没有那么大呢?