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解决方案 »

  1.   

    VISUAL c++ 6.0中,在CLASSVIEW里选中类,右键->ADD TO GALLERY 即可。加到入工程中,
    主菜单project ->add to project ->components and controls ->在GALLERY找到刚才加入的类即可。
      

  2.   

    基本上说来没看懂在工程目录下找啊。。其他工程要使用,就拷过去啊。。然后include "xxx.h"
      

  3.   

    把对应的头文件源文件拷过去,然后include 一下就可以拉
      

  4.   

    把h和cpp文件加到需要的project中,然后include
      

  5.   

    将类的定义头文件和实现文件拷贝到工程目录下
    用#include ""将头文件包含进去
      

  6.   

    使用另一个工程中的类,有两种方法。
    1:可分以下3步进行。
     1)打开含有要被使用的类的工程,在ClassView窗口种右键点击该类的类名,选择“Add to Gallery"命令。
     2)打开要使用该类的工程,选择Project ->add to project ->components and controls命令,会弹出一个对名为"Components and Controls Gallery"的对话框。对话框中会有一个目录,其名称与你的第一个工程的名称相同。
     3)进入该目录,会看到一个(或多个)扩展名为.ogx的文件,文件名与你在第一个工程中用右键点击的类名相似(少了一个大写的C)。单击该文件(有时会弹出一个错误提示对话框,不理它,点确定就行)再选择"Insert“,最后选择"Close",该类现在就被插入第2个类中。该类的头文件和实现文件也被自动拷贝到当前的工程目录下。
      当插入带有资源的类(比如在资源编辑器中先编辑对话框资源,然后为该对话框资源生成了一个类)时,必须用这种方法。这样你在另一个工程中编辑的资源(如对话框资源)也回自动拷贝到你的第2个工程中。
    第2种方法:
      1)将类的头文件和实现文件拷贝到你当前工程的目录下。
      2)在菜单上选择project->add to project->files命令,在弹出的对话框中选中刚才拷贝的两个文件,加入工程即可。
      的2种方法只适合于没有带资源的类。  这样应该比较详细了吧?    至于你说的保存一个类,在工程中把类定义好了后,把这个类的头文件和实现文件拷贝到任何地方,就是保存了这个类啊。如果里面有资源定义,可能会给你在别的工程中使用它时带来点麻烦。但也很容易解决。