我有一个程序,基于对话框的,我在里面又加了一个全局函数文件(像线程了什么的全都在这个文件里)。现在我由于需要不得不在全局函数里调用对话框中的控件,以便控制控件的EnableWindow()。
比如我在UINT  _***Proc(LPVOID pParam)函数中想要使C***Dlg中的一个按钮IDC_BUTTON1为EnableWindow(FALSE);//不可用,应该怎么办呢?
我试了下:在_***Proc(LPVOID pParam)中
C***Dlg  dlg;
dlg.GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->EnableWindow(FALSE);
编译是没什么错误,可运行时直接一个ASSERT,晕,一跟踪调试,原来说什么GetDlgItem()中的IsWindow(hWnd)==NULL,我该怎么做呢?大家帮忙看看!

解决方案 »

  1.   

    不会啊,ASSERT,那么明显的一个“红十字会”,不过是旋转了45度,呵呵~
    真的有啊,哦,呢我试下其他机子吧,好象我的机子有问题~~偶尔会出问题的~
      

  2.   

    最好不要用GetDlgItem(IDC_BUTTON1)
    你可以给这个Button关联一个CButton变量,比如m_button1
    然后用m_button1.EnableWindow(FALSE);
      

  3.   

    agree he_zhidan对话框没有运行,或者没有 IDC_BUTTON1 这个名字
      

  4.   

    To:qc_jrj() 和he_zhidan
    的确有对话框,弹出了ASSERT。而且肯定有IDC_BUTTON1这个资源号,我可保证这两者是绝对的事实。
    To:Try876(彼岸)
    老兄,你的方法看样子不错,试下先。
      

  5.   

    哎呀,我差点忘了,Try876(彼岸)老兄,我的按钮全是own drawed的(我用的是CBitmapButton),所以变量的这个行不通!还有什么办法?
    另:在其他机子上也试过了,一样的效果,一个明显的“红十字”,晕,莫非我上辈子和医院有过节
       ~_~!
      

  6.   

    哦,晕了,CBitmapButton也有个变量(一个按钮对应一个变量),可是还是不行,执行到
    dlg.m_variablename.EnableWindow(FALSE);
    就直接一个“红十字”...... ~!~