我现在用到许多edit 控件,每个控件都要响应特定的事件,
是否可以生成一个 edit 控件数组来统一响应控件的各种事件,从而省去在每个控件中响应其事件消息
如果可以的话怎样生成一个 edit 控件数组,又怎么来统一响应控件的各种事件消息
是否可以生成一个 edit 控件数组来统一响应控件的各种事件,从而省去在每个控件中响应其事件消息
如果可以的话怎样生成一个 edit 控件数组,又怎么来统一响应控件的各种事件消息
解决方案 »
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edit[0]=GetDlgItem();
edit[0]=GetDlgItem();
.
.
.
edit[99]=GetDlgItem();
{
edit[i].SetWindowText("hello");
}
//{{AFX_MSG_MAP(CTest6Dlg)
//}}AFX_MSG_MAP
ON_CONTROL_RANGE(BN_CLICKED, IDC_BTWRITE1, IDC_BTWRITE10, OnBtWrite)
END_MESSAGE_MAP()void CTest6Dlg::OnBtWrite(UINT nID)
{
//根据nID值判断是哪个button的点击,然后进行操作
}
关键是一个解决问题的方法,具体实现到是比较好办地
非常感谢lixiaosan(小三)
也谢谢woodywjl(whjnly) 下面来解决怎样动态生成控件的问题(woodywjl(whjnly)的代码好象是不完整地,有错啊)
是不是动态生成的控件用lixiaosan(小三) 提供的方法也可以响应消息或事件
望指点
问题基本可以解决了
多谢大家了