控件和其变量是怎么连接起来的? 如题 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 DDX_Control(pDX, IDOK, m_g); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_i); 利用SubclassDlgItem函数动态连接控件和控件对象 要在程序中创建新设计的控件,显然不能用自动创建的办法,因为对话框模板对新控件的特性一无所知.程序可以用手工方法创建控件,在调用派生类的Create函数时,派生类会调用基类的Create函数创建控件.用Create函数创建控件是一件比较麻烦的工作,程序需要为函数指定一大堆的控件风格以及控件的坐标和ID.特别是控件的坐标,没有经验的程序员很难确切地安排控件的位置和大小,往往需要反复调整.利用MFC的CWnd::SubclassDlgItem提供的动态连接功能,可以避免Create函数的许多麻烦,该函数大大简化了在对话框中创建派生控件的过程. 在用手工方法创建控件时,先要构建一个控件对象,然后再用Create函数在屏幕上创建控件窗口,也就是说,控件的创建工作是由控件对象完成的.动态连接的思路则不同,SubclassDlgItem可以把对话框中已有的控件与某个窗口对象动态连接起来,该窗口对象将接管控件的消息处理,从而使控件具有新的特性.SubclassDlgItem函数的声明为BOOL SubclassDlgItem( UINT nID, CWnd* pParent );参数nID是控件的ID,pParent是指向父窗口的指针.若连接成功则函数返回TRUE,否则返回FALSE. 综上所述,要在程序中使用派生控件,应该按下面两步进行:1. 在对话框模板中放置好基类控件.2. 在对话框类中嵌入派生控件类的对象.3. 在OnInitDialog中调用SubclassDlgItem将派生类的控件对象与对话框中的基类控件相连接,则这个基类控件变成了派生控件. 例如,如果要在对话框中使用新设计的编辑框控件,应先在对话框模板中的合适位置放置一个普通的编辑框,然后,在OnInitDialog函数中按下面的方式调用SubclassDlgItem即可:BOOL CMyDialog::OnInitDialog(){ CDialog::OnInitDialog(); m_MyEdit.SubclassDlgItem(IDC_MYEDIT, this); return TRUE;} Access布尔类型插入问题? CString格式化用%d报错 Windows应用程序开发前景 快过年了,奖金还没有发…… ADO访问,Access2000,如何实现数据库查询功能? 动态创建控件的问题!!急!在线等待! LoadIcon(NULL,IDR_QQ) 有大虾可以提供对图像作"伪彩色"变换的程序代码给我吗? vc和vb在数据库编程方面那个更简单好使?清高手指点 哪里有下《design patterns(设计模式)》的E文版电子书?中文版看起来不是很过瘾哦。 请教name space 名字空间? 怎么看vc中预编译的结果呢? 有关数据表显示速度慢的问题?
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_i);
要在程序中创建新设计的控件,显然不能用自动创建的办法,因为对话框模板对新控件的特性一无所知.程序可以用手工方法创建控件,在调用派生类的Create函数时,派生类会调用基类的Create函数创建控件.用Create函数创建控件是一件比较麻烦的工作,程序需要为函数指定一大堆的控件风格以及控件的坐标和ID.特别是控件的坐标,没有经验的程序员很难确切地安排控件的位置和大小,往往需要反复调整.利用MFC的CWnd::SubclassDlgItem提供的动态连接功能,可以避免Create函数的许多麻烦,该函数大大简化了在对话框中创建派生控件的过程.
在用手工方法创建控件时,先要构建一个控件对象,然后再用Create函数在屏幕上创建控件窗口,也就是说,控件的创建工作是由控件对象完成的.动态连接的思路则不同,SubclassDlgItem可以把对话框中已有的控件与某个窗口对象动态连接起来,该窗口对象将接管控件的消息处理,从而使控件具有新的特性.SubclassDlgItem函数的声明为
BOOL SubclassDlgItem( UINT nID, CWnd* pParent );
参数nID是控件的ID,pParent是指向父窗口的指针.若连接成功则函数返回TRUE,否则返回FALSE.
综上所述,要在程序中使用派生控件,应该按下面两步进行:
1. 在对话框模板中放置好基类控件.
2. 在对话框类中嵌入派生控件类的对象.
3. 在OnInitDialog中调用SubclassDlgItem将派生类的控件对象与对话框中的基类控件相连接,则这个基类控件变成了派生控件.
例如,如果要在对话框中使用新设计的编辑框控件,应先在对话框模板中的合适位置放置一个普通的编辑框,然后,在OnInitDialog函数中按下面的方式调用SubclassDlgItem即可:
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
m_MyEdit.SubclassDlgItem(IDC_MYEDIT, this);
return TRUE;
}