我想用api函数画个圆并实现它循环移动?是否能在WM_PAINT中实现呢?

解决方案 »

  1.   

    1、创建一个内存DC,画个圆,主要用两个函数CreateCompatibleDC和CreateCompatibleBitmap
    2、设置一个定时器,定时用Invalidate函数触发WM_PAINT事件,重画该区域
    3、在WM_PAINT中用循环计数器将内存DC用BitBlt拷贝到不同区域,实现动画
      

  2.   

    这个定时器要怎样设置呢?能不能提供详细点的代码?我用InvalidateRect刷新老闪烁不停。
      

  3.   

    // cicle.cpp : Defines the entry point for the application.
    //#include "stdafx.h"
    #include "resource.h"HDC memodc;
    HBITMAP bmp;
    #define MY_TIMER 100
    int count;#define MAX_LOADSTRING 100// Global Variables:
    HINSTANCE hInst; // current instance
    TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
    TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text// Foward declarations of functions included in this code module:
    ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
    BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                         HINSTANCE hPrevInstance,
                         LPSTR     lpCmdLine,
                         int       nCmdShow)
    {
      // TODO: Place code here.
    MSG msg;
    HACCEL hAccelTable; // Initialize global strings
    LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    LoadString(hInstance, IDC_CICLE, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
    MyRegisterClass(hInstance); // Perform application initialization:
    if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)) 
    {
    return FALSE;
    } hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_CICLE); // Main message loop:
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) 
    {
    if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) 
    {
    TranslateMessage(&msg);
    DispatchMessage(&msg);
    }
    } return msg.wParam;
    }//
    //  FUNCTION: MyRegisterClass()
    //
    //  PURPOSE: Registers the window class.
    //
    //  COMMENTS:
    //
    //    This function and its usage is only necessary if you want this code
    //    to be compatible with Win32 systems prior to the 'RegisterClassEx'
    //    function that was added to Windows 95. It is important to call this function
    //    so that the application will get 'well formed' small icons associated
    //    with it.
    //
    ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
    {
    WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);  wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
    wcex.cbClsExtra = 0;
    wcex.cbWndExtra = 0;
    wcex.hInstance = hInstance;
    wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_CICLE);
    wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName = (LPCSTR)IDC_CICLE;
    wcex.lpszClassName = szWindowClass;
    wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL); return RegisterClassEx(&wcex);
    }//
    //   FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int)
    //
    //   PURPOSE: Saves instance handle and creates main window
    //
    //   COMMENTS:
    //
    //        In this function, we save the instance handle in a global variable and
    //        create and display the main program window.
    //
    BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
    {
       HWND hWnd;   hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable   hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
          CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);   if (!hWnd)
       {
          return FALSE;
       }   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
       UpdateWindow(hWnd);   return TRUE;
    }//
    //  FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG)
    //
    //  PURPOSE:  Processes messages for the main window.
    //
    //  WM_COMMAND - process the application menu
    //  WM_PAINT - Paint the main window
    //  WM_DESTROY - post a quit message and return
    //
    //
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    int wmId, wmEvent;
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;
    RECT rt; switch (message) 
    {
    case WM_COMMAND:
    wmId    = LOWORD(wParam); 
    wmEvent = HIWORD(wParam); 
    // Parse the menu selections:
    switch (wmId)
    {
    case IDM_ABOUT:
       DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);
       break;
    case IDM_EXIT:
       DestroyWindow(hWnd);
       break;
    default:
       return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    break;
    case WM_PAINT:
    hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
    // TODO: Add any drawing code here...
    GetClientRect(hWnd, &rt);
    BitBlt(hdc,100 * count,100 * count,200,200,memodc,0,0,SRCCOPY);
    EndPaint(hWnd, &ps);
    break;
    case WM_TIMER:
    count = count % 5;
    rt.left = 100 * count;
    rt.top = 100 * count;
    rt.right = rt.left + 100;
    rt.bottom = rt.top + 100;
    InvalidateRect(hWnd,&rt,TRUE);
    count ++;
    rt.left = 100 * count;
    rt.top = 100 * count;
    rt.right = rt.left + 100;
    rt.bottom = rt.top + 100;
    InvalidateRect(hWnd,&rt,TRUE);
    break;
    case WM_CREATE:
    hdc = GetDC(hWnd);
    memodc = CreateCompatibleDC(hdc);
    bmp = CreateCompatibleBitmap(hdc,100,100);
    SelectObject(memodc,bmp);
    rt.left = rt.top = 0;
    rt.right = rt.bottom = 100;
    FillRect(memodc,&rt,(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH));
    Ellipse(memodc,0,0,100,100);
    ReleaseDC(hWnd,hdc);
    count = 0;
    SetTimer(hWnd,MY_TIMER,1000,NULL);
    break;
    case WM_DESTROY:
    KillTimer(hWnd,MY_TIMER);
    DeleteDC(memodc);
    DeleteObject(bmp); PostQuitMessage(0);
    break;
    default:
    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
       }
       return 0;
    }// Mesage handler for about box.
    LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    switch (message)
    {
    case WM_INITDIALOG:
    return TRUE; case WM_COMMAND:
    if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL) 
    {
    EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
    return TRUE;
    }
    break;
    }
        return FALSE;
    }