还有俺看了一点点的OPENGL.对于它对物体 的位置所指定的坐标不是很清楚.看到一些 用1.0F什么指定的坐标.(还没有看到哪个坐标位置超过1.0的), 不清楚它是怎么设定一个点在屏幕上的位置啊.

解决方案 »

  1.   

    OPENGL?不懂,但肯定不错,还用说嘛,我是外行说外话,呵呵
      

  2.   

    我也是早听说这个大名了.哎.不知道到底怎么样.不过我今天运行几个OPENGL的程序.感觉比D3D慢?
      

  3.   

    很好啊,你说1.0f其实不就是浮点坐标吗?可以超过1.0f的,可以这样理解,比如你画一个房间大小是1.0f,里面的桌子当然要小于1.0了,然后里面所有东西你按比例缩小画就可以了,再加上一个摄像头,全对准这个1.0的范围整个房间不就占满了屏幕了吗?大小是相对的,
    当然你设为1000也是可以的,建议看看Opengl超级宝典
      

  4.   

    2 csdnzhu(我什么也不会) :
      你的意思是不是说---以中心为坐标原点.最左边是-1.0F.最右边为1.0F.最上为1.0F.最下为-1.0F.具体位置都在这个范围内进行缩放?
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