创建了模式对话框之后,可以根据DoModal()的返回值
来判断在对话框中按下了什么按钮,可创建无模式对话框是,父窗口怎样才能知道NewDlg关
闭的时候按下的是“OK”还是“CANCEL”呢?希望前辈们能不吝赐教,希望能讲得清楚些,最好能有简单
的示例代码!
万分感谢!!!
来判断在对话框中按下了什么按钮,可创建无模式对话框是,父窗口怎样才能知道NewDlg关
闭的时候按下的是“OK”还是“CANCEL”呢?希望前辈们能不吝赐教,希望能讲得清楚些,最好能有简单
的示例代码!
万分感谢!!!
闭的时候按下的是究竟是“OK”还是“CANCEL”按钮?
void ModelessDialogClose( UINT ID )
{
if ( ID == IDOK )
// ...
else if ( ID == IDCANCEL )
// ...
}在无模式对话框的 OnOK 和 OnCancel 函数中添加代码:
( ( CParentDlg* ) GetParent() ) -> ModelessDialogClose( IDOK ); // 或 IDCANCEL
DestroyWindow();注意头文件的包含
当按下OK按钮时关闭,并由父窗口再弹出
一个对话框,当按下CANCEL按钮时关闭,并且父窗口也
关闭。
按HuiChen(灰尘)的说法,创建的时候是不
是就必须在Creat()中指定pParentWnd啊?
如果不是,则传递 this 指针。