例如我定义了16个有规律的变量:
int m_flag1,m_flag2,m_flag3,m_flag4;
int m_flag5,m_flag6,m_flag7,m_flag8;
int m_flag9,m_flag10,m_flag11,m_flag12;
int m_flag13,m_flag14,m_flag15,m_flag16;请问如何用一个循环来实现变量赋值:
for(int i=1;i<=16;i++)
{
m_flag i(请问这里怎么写?)=0;}
??????????
谢谢
int m_flag1,m_flag2,m_flag3,m_flag4;
int m_flag5,m_flag6,m_flag7,m_flag8;
int m_flag9,m_flag10,m_flag11,m_flag12;
int m_flag13,m_flag14,m_flag15,m_flag16;请问如何用一个循环来实现变量赋值:
for(int i=1;i<=16;i++)
{
m_flag i(请问这里怎么写?)=0;}
??????????
谢谢
解决方案 »
- 关于不规则空间八叉树的创建、使用?
- 为什么#include <windows.h>就要以MessageBox了?
- 请教:ODBC读取float数值有误,如何解决???
- 请问用MCI wnd系列命令集,能不能进行视频捕捉?如何最简单的捕捉摄像头的视频和单帧图像
- 如何调用API实现对串口RTS,DTR引脚的编程!
- [TCP] CAsyncSocket::OnSend有什么用?我的CMyAsyncSocket sock来于CAsyncSocket,::send(sock, buf, bufSize, 0)和OnSend如何配合使用?
- 高手帮忙!关于颜色模式转换的
- 如何获得当前窗口的hwnd?
- 两个派生类的问题?
- 各位同仁,给我一个学VC++的理由先......
- 今天是不是眼睛花了??
- ODBC的DSN是保存在注册表的什么地方?
如:
int m_flags[16]
不就搞定了!
int m_flags[16] ;
for(int nIndex = 0; nIndex < 16; nIndex++)
{
m_flags[nIndex] = 0 ;
]
for(int i=0;i<16;i++)
{
m_flags[i]=0;
}
CBitmapButton m_flag1,m_flag2,m_flag3,m_flag4;
CBitmapButton m_flag5,m_flag6,m_flag7,m_flag8;
CBitmapButton m_flag9,m_flag10,m_flag11,m_flag12;
CBitmapButton m_flag13,m_flag14,m_flag15,m_flag16;请问如何用一个循环来实现变量赋值:
for(int i=1;i<=16;i++)
{
m_flag i(请问这里怎么写?).LoadBitmaps(ID_bmp11);}
pBtn[1] = new CBitmapButton;
....
for (int i = 0; i < 16; i++)
{
pBtn[i]->LoadBitmaps();
...
}