如有这么两个函数:
1.bool pop(int &value);
2.Matrix operator+(const Matrix&, const Matrix&);//重载加法操作符。
&操作符在变量的前面与在变量的后面有什么区别?引用类型和指针类型的具体区别是什么?
1.bool pop(int &value);
2.Matrix operator+(const Matrix&, const Matrix&);//重载加法操作符。
&操作符在变量的前面与在变量的后面有什么区别?引用类型和指针类型的具体区别是什么?
解决方案 »
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const Matrix &这里没有变量,表示的是无名的Matrix引用类型
引用比指针更安全,因为指针有时候会没有正确初始化或正确赋值,引用没有这样的疑虑。
2.Matrix operator+(const Matrix&, const Matrix&);//重载加法操作符。1. 规范写法: int &value(或指针类的int *pInt),
"const Matrix&,"只是个缺省形参的函数声明, 在实现的地方一定是以下这样:CXXClass Matrix operator+(const Matrix &matrix_prior, const Matrix &matrix_next)
{
..
return ..
}
所以以上都是在变量前写的.2. C++里新特性增加引用, 是为了更形象,易理解地间接使用指针,
因为引用就是靠指针实现的.