图形绘制程序中的图形拖动问题 希望能够选中图形后,显示图形四周的句柄,然后可以用鼠标拖动。CRectTracker可以,但是我只会用对一个图形使用,如果是要对每一个图形都可以这样做是要对每一个图形都设置一个CRectTracker对象吗?请教各位! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 to csdn_cht(欣欣兽):是一个图形的绘制编辑平台,当然每个图形都是一个对象实体,但是我的问题是对于这些对象,在拖动的时候要实现橡皮筋的效果(如题中所述),是不是可以用CRectTracker类,如果可以用的话,是不是每个对象都要设置一个相应的CRectTracker对象,还是整个文档设一个就够了? 确实是每个都需有一个至少我写的程序是这样的你可以这样定义一基类CBase里边有三个变量,其中橡皮筋类CRectTracker m_RectTracker;其它的每个元件都是从这个类派生出来的有时需要选中多个,或者拖动多个,所以必须每个都有一个 楼上两位,到底该听谁的啊?Mackz(在相互):能不能把具体方法说一下? 建议楼主看一本书:<<VC实战演练>>虽然是演练,但里边文章也已达到中等水平,我的第一个程序用的是橡皮筋,第二个自己写图形拖动柄了,用橡皮筋不是很灵活,特别能自己对元件组合时。 楼上诸位,所谓的自己写,是不是像Drawcli那个程序中所使用的那样呢? 偶就是自己写的,不过我想还是用系统的方便一些,偶当时是因为不知道有CRectTracker这个类才自己动手的偶想你所说的情况还是只有一个就够了,你可以对每个图形指定一个CRect对象,然后用CRect类的求和方法求得所有这些CRect对象的总的CRect对象,从而构造一个CRectTracker对象,不知道你觉得怎么样?反正偶是这样做的 drawcli里也有实现画图,然后拖动,哪位能解释一下,指点迷津初学者,好多不是很懂啊,谢谢了 那个DrawClip中的可以,不过它的代码连基本的转动功能,整体复制功能都没屏幕闪烁太厉害,不过我开始时就是看的他,你知道原理之后,就可以自己随心所欲的写自己的绘图方法了,及拖动方法,甚至抛弃它的橡皮筋,它把每个元件的区域都保存起来,当鼠标点击时,根据鼠标点与元件区域相比较,判定是否选中,拖动时是利用橡皮筋的移动,而元件的位置是相对于橡皮筋来确定的,拖动处建议不要用它的MSG msg...这样需先选中再点击拖动,不太好,直接在LButtonDown()及MouseMove等事件中处理 abownii(清晨气息) ( ) 楼上诸位,所谓的自己写,是不是像Drawcli那个程序中所使用的那样呢?--------------------------------------------------------------------你这句话是什么意思,你不看别人的源代码,你能学会写程序吗?我当初写程序时是从这个DrawCli看的,不过现在我的程序已经远远超出了它的。现在用VC的哪个不是从最简单的Hello 开始的 zhaogaojian(米柑年成) :谢谢先,我也在参考Drawcli的方法,不过我想问不使用那种方法,用CRectTracker的方法应该怎么用的,如题目中所述。 Drawclip用的应该就是CRectTracker吧,要么自己做你可以参考EastDraw的代码 提醒:EastDraw的代码风格太差了,没法阅读,建议你看《vc++.net 开发autocad系统》,里面对你所需要的功能做了详尽的讲解。 创建的CDialogBar怎么没看见? const float*如何把它传给下一个函数 模式对话框和非模式对话框问题?? 熟悉用detours来截获createProcess()的进来 如何查看VC中工程的类型 怎么在一个ListBox里放入一个bmp图片 使用MFC的ActiveX控件进行串口通讯时遇到的弱智问题,在线等待~~~~~~~~ 关于CComboBox,请教! vc高手请进,高分(100) MDI窗体布局,很简单 我按照IEHelper的说明创建了一个BHO,发现其不能自动注册? vc 开发财务软件时,对于现金值,大家一般用什么数值类型?
是一个图形的绘制编辑平台,当然每个图形都是一个对象实体,
但是我的问题是对于这些对象,在拖动的时候要实现橡皮筋的效果(如题中所述),
是不是可以用CRectTracker类,如果可以用的话,
是不是每个对象都要设置一个相应的CRectTracker对象,
还是整个文档设一个就够了?
至少我写的程序是这样的
你可以这样
定义一基类CBase里边有三个变量,其中橡皮筋类CRectTracker m_RectTracker;其它的每个元件都是从这个类派生出来的有时需要选中多个,或者拖动多个,所以必须每个都有一个
Mackz(在相互):能不能把具体方法说一下?
程序用的是橡皮筋,第二个自己写图形拖动柄了,用橡皮筋不是很灵活,特别能自己对元件组合时。
初学者,好多不是很懂啊,谢谢了
屏幕闪烁太厉害,不过我开始时就是看的他,你知道原理之后,就可以自己随心所欲
的写自己的绘图方法了,及拖动方法,甚至抛弃它的橡皮筋,它把每个元件的区域都保存起来,当鼠标点击时,根据鼠标点与元件区域相比较,判定是否选中,拖动时是利用橡皮筋的移动,而元件的位置是相对于橡皮筋来确定的,拖动处建议不要用它的
MSG msg
...
这样需先选中再点击拖动,不太好,直接在LButtonDown()及MouseMove等事件中处理
楼上诸位,所谓的自己写,是不是像Drawcli那个程序中所使用的那样呢?
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你这句话是什么意思,你不看别人的源代码,你能学会写程序吗?我当初写程序
时是从这个DrawCli看的,不过现在我的程序已经远远超出了它的。现在用VC的哪
个不是从最简单的Hello 开始的
谢谢先,我也在参考Drawcli的方法,
不过我想问不使用那种方法,用CRectTracker的方法应该怎么用的,
如题目中所述。
你可以参考EastDraw的代码