我要实现这样一个效果:
类似游戏的小地图:
m_hWindowDC是一个static control的dc
m_hMemDC里面存的是地图,是m_hWindowDC的内存dc,用StretchBlt显示到m_hWindowDC上面去
现在我想在地图上面根据当前人物的坐标绘制一个色块,现在的问题是,人物移动后怎么来消除原来绘制的色块,郁闷啊,大家忙我想想思路,我有点糊涂了!