一个多文档的MFC工程,我想在主框架的客户区输出文字,我重载了ONPAINT函数,如下:
void CMainFrame::OnPaint() 
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
dc.TextOut(100,100,"hello");
}
为什么运行后主框架的客户区没显示hello呢?

解决方案 »

  1.   

    因为Frame的Client区被View占据了.dc.TextOut(-10,-10,"hello");
      

  2.   

    自己从CWnd派生一个class CNewClientWnd : public CWnd
    在里面映射OnPaint,在里面输出文字
    然后在CMainFrame添加一个CNewClientWnd的变量m_wndNewClient在CMainFrame::OnCreate里
    if (!m_wndNewClient.SubclassWindow(m_hWndMDIClient))
    {
    TRACE("Failed to subclass MDI client window\n");
    return -1;// fail to create
    }void CMainFrame::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
    {
    CMDIFrameWnd::OnSize(nType, cx, cy); m_wndNewClient.Invalidate();
    }
      

  3.   

    还是不太明白。我在APP类的初始化函数BOOL CMonitorApp::InitInstance()里加了这条语句:CmdInfo.m_nShellCommand=CCommandLineInfo::FileNothing;
    刚运行程序是不会打开子窗口的啊?要怎样才能在主框架的客户区输出文字呢?
      

  4.   

    void CMainFrame::OnPaint() 
    {
    CPaintDC dc(this); // device context for painting
    dc.TextOut(-10,-10,"hello");
    }
      

  5.   

    FileNothing会让创建失败.我以前的做法是:
    是Doc在加一个变量,表示是当前有没有数据(或是否有文件).然后在View::OnDraw中去访问这个变量,如果没有数据,就是打印一段文字(或图片).如果有数据就是显示数据.当然其它的东东也要根着变,比如ToolBar,Menu
      

  6.   

    好了,我用kongyunzhongque(云雀) ( )方法实现了,谢谢大家了!