我采用自绘的图形要做曲线运动,包括其运动轨迹,使用三角函数,从数学角度没有什么问题,可是图形运动不符和要求啊,轨迹采用CARRAY点,来绘制,但是其不与图形运动一致啊,谁能给个SAMPLE示范代,十万火急,盼复!!~~~~~~~~~~~`
解决方案 »
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AfxMessageBox("UP");
}
carray(Cpoint,cpoint) array;
pointO.x=a,pointO.y=b,
pointA.x=a+1,pointA.y=b+1,
pointB.x=a+1,pointB.y=b-1;
pointC.x=a-1,pointC.y=b+1;
pointD.x=a-1,pointD.y=b+1;
Point point[4]
point[0].x=PointA.x;…………
…………………………
…………………………
point[3].y=pointC.y;
pDC->Polygon(point,4);
即绘制运动四边形,pointO为中心,运动过程中,carray 存贮pointO不断变化的坐标,并将其绘制在视图上,由于四边形采用键盘控制方向,使用三角函数使其运动过程中旋转,顶的同志精神赞许,继续顶哦,欢迎原创代码发帖~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!~
come on ,my buddy