如何获得设备环境句柄(HDC) 如题。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 方法一在处理WM_PAINT消息时,使用这种方法。它涉及BeginPaint和EndPaint两个函数,这两个函数需要窗口句柄(作为参数传给窗口消息处理程序)和PAINTSTRUCT结构的变量(在WINUSER.H表头文件中定义)的地址为参数。Windows程序写作者通常把这一结构变量命名为ps并且在窗口消息处理程序中定义它:PAINTSTRUCT ps ; 在处理WM_PAINT消息时,窗口消息处理程序首先呼叫BeginPaint。BeginPaint函数一般在准备绘制时导致无效区域的背景被擦除。该函数也填入ps结构的字段。BeginPaint传回的值是设备内容句柄,这一传回值通常被保存在叫做hdc的变量中。它在窗口消息处理程序中的定义如下:HDC hdc; HDC数据型态定义为32位的无正负号整数。然后,程序就可以使用需要设备内容句柄的TextOut等GDI函数。呼叫EndPaint即可释放设备内容句柄。方法二虽然最好是在处理WM_PAINT消息处理期间更新整个显示区域,但是您也会发现在处理非WM_PAINT消息处理期间绘制显示区域的某个部分也是非常有用的。或者您需要将设备内容句柄用于其它目的,如取得设备内容的信息。要得到窗口显示区域的设备内容句柄,可以呼叫GetDC来取得句柄,在使用完后呼叫ReleaseDC:hdc = GetDC (hwnd) ; 使用GDI函数ReleaseDC (hwnd, hdc) ; 除了BeginPaing和GetDC,还有GetDCEx、CreateDC、GetWindowDC等等都可以获得 此人明显是一个没看过《windows程序设计》的人! 分隔条置为不可用//是什么函数? SDI隐藏非模态对话框的问题 程序计算量很大要执行半小时,期间CPU占用100%,如何解决? SHSQL.DLL不能加载 紧急问题,在线等待 如果有人能帮我编程实现以下功能,并提供代码,只要我认为可以了,我就给她100分!!! 大家给出出主意吧,vc+mssql数据库做考试系统 怎么监测两个建安下? T2OLE或者OLE2T返回的字符串怎么释放? vc2013,在调试过程中,如何查看上级函数参数的值? UDP如何穿透防火墙?并且容易丢失数据包? 关于算法的速度问题
在处理WM_PAINT消息时,使用这种方法。它涉及BeginPaint和EndPaint两个函数,这两个函数需要窗口句柄(作为参数传给窗口消息处理程序)和PAINTSTRUCT结构的变量(在WINUSER.H表头文件中定义)的地址为参数。Windows程序写作者通常把这一结构变量命名为ps并且在窗口消息处理程序中定义它:PAINTSTRUCT ps ;
在处理WM_PAINT消息时,窗口消息处理程序首先呼叫BeginPaint。BeginPaint函数一般在准备绘制时导致无效区域的背景被擦除。该函数也填入ps结构的字段。BeginPaint传回的值是设备内容句柄,这一传回值通常被保存在叫做hdc的变量中。它在窗口消息处理程序中的定义如下:HDC hdc;
HDC数据型态定义为32位的无正负号整数。然后,程序就可以使用需要设备内容句柄的TextOut等GDI函数。呼叫EndPaint即可释放设备内容句柄。方法二
虽然最好是在处理WM_PAINT消息处理期间更新整个显示区域,但是您也会发现在处理非WM_PAINT消息处理期间绘制显示区域的某个部分也是非常有用的。或者您需要将设备内容句柄用于其它目的,如取得设备内容的信息。
要得到窗口显示区域的设备内容句柄,可以呼叫GetDC来取得句柄,在使用完后呼叫ReleaseDC:
hdc = GetDC (hwnd) ;
使用GDI函数
ReleaseDC (hwnd, hdc) ;