CString 与 WCHAR 之间的转换,以及TCHAR其三者之间的转换

解决方案 »

  1.   

    http://dev.csdn.net/develop/article/21/21947.shtm1:使用CString,要包含文件afx.h,比如在Win32 Console Application中Alt+F7选择Use MFC in a Static Liberary,然后再添加#include<afx.h>就可以使用CString了。2:WCHAR ch = L’中’;与CHAR ch = ’中’;的区别是第一种使用UNICODE编码,第二种方式一般不经常用到,比如:         WCHAR strA [ 2 ] = { L'中' , 0 } ;//打开VC的Options菜单,选中Debug选项卡中的Display unicode strings后,可以看到strA的值。         WCHAR strB [ 2 ] = { '中' , 0 } ;         CString strC ;         strC+ = ( ( char * ) strB ) [ 1 ] ;         strC+ = ( ( char * ) strB ) [ 0 ] ;//strC==”中”3:CString的AllocSysString ( )成员函数;可以方便的把一个字符串转换成UNICODE形式。记得使用完该UNICODE字符串后要调用::SysFreeString()函数释放字符串。4: CString::AllocSysString ( )或者::SysAllocString得到的字符串并不是普通的UNICODE字符串,它之前的四个字节会存放申请的字符串的长度:         CString strD = ”asdf”;         BSTR strD = strC.AllocSysString( ) ;         long i =* ( ( long * ) strD – 1 ) ; // i == 8;一个UNICDE字符的长度是2字节,所以strD的长度为8个字节。4:UTF-8码转换为一般的字符串:#include " Windows.h " int main(void){         char str [ 256 ] = {( char )0xE4, ( char ) 0xBD, ( char ) 0xA0, ( char ) 0xE5 ,                  ( char)0xA5 ,(char)0xBD, (char)0x61, (char)0x62 ,(char)0x63,(char)0} ;  //一段UTF-8编码         WCHAR* strA;         int i= MultiByteToWideChar ( CP_UTF8 , 0 ,(char*) str ,-1 ,NULL,0);         strA = new WCHAR[i];         MultiByteToWideChar ( CP_UTF8 , 0 ,( char * ) str, -1, strA , i );         i= WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,strA,-1,NULL,0,NULL,NULL);         char *strB=new char[i];         WideCharToMultiByte (CP_ACP,0,strA,-1,strB,i,NULL,NULL);//strB即为所求         delete []strA;         delete []strB;         return 0;}5:在转换方面_bstr_t是最最灵活的,他提供了UNICODE到一般字符串的直接转换:#include <comdef.h>         _bstr_t strA;         char *strB="中国人";         strA=strB;         WCHAR *strC=strA;         long i =* ( ( long * ) strC - 1 ) ;// i 亦是字符串的字节长度         char *strD=strA;         return 0;
      

  2.   

    Visual C++.NET中将CStringT作为ATL和MFC的共享的“一般”字符串类,它有CString、CStringA和CStringW三种形式,分别操作不同字符类型的字符串。这些字符类型是TCHAR、char和wchar_t。TCHAR在Unicode平台中等同于WCHAR(16位Unicode字符),在ANSI中等价于char。wchar_t通常定义为unsigned short。由于CString在MFC应用程序中经常用到,这里不再重复。
      

  3.   

    宽窄字串转换!
    两种方法:1、CString 2、_bstr_t#include "comutil.h"
    //注意在Project-》Setting-》Link中加入comsupp.lib,从而使_bstr_t可用void CAaaDlg::OnButton1() 
    {
    // TODO: Add extra cleanup here
    _bstr_t a(L"sdfsafds");
    a+="zzz";
    char * b = (char *)a;//获得内部BSTR的char*指针,勿做修改和释放
    WCHAR *c=(WCHAR *)a;//获得内部BSTR的WCHARr*指针,勿做修改和释放
    CString p = L"asdfsa";
    p+="ppp";
    WCHAR *y =p.AllocSysString(); //获得WCHAR*指针,使用完请释放,否则有内存泄漏。
    char *z = p.GetBuffer(p.GetLength()+1);//内部Buffer指针,z不要释放 ::SysFreeString(y);}
      

  4.   

    using ATL 7.0 macro
    CW2T
    CW2A
    CA2Wusing ATL 3.0 macroW2T
    W2Aand so on, lookup MSDN