见题。

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  1.   

    new申请的东西不是在子函数退出时结束的,它的生命期很强的,是在整个程序的生命期,除了你自己用delete,在程序结束的时候如果你还没有用delete,操作系统也会收回那部分空间
      

  2.   

    比如我在主函数中创建一个指针数组,把指针数组头地址传进子函数,然后在子函数中动态申请内存,把申请到的内存首地址赋值给指针数组元素。下面是示例,可能语法不正确:main()
    {
     char *pArray[]={0};
     sub(pArray);
    }sub(char *pAry[])
    {
      pAry[0]=new char[4];
      pAry[1]=new char[4];
    }我问是sub函数返回之后,用new申请的8个char 还能安全的访问吗。
      

  3.   

    要是用c语言中的alloc呢。子函数返回后,动态申请的内存会不会被其他的程序冲掉。
      

  4.   

    alloc和new的根本区别是会不会调用构造函数,及对应的西够函数
      

  5.   

    声明一下,函数要准备在linux下用的。所以只能用malloc.
    在子函数中malloc申请的内存,在子函数外怎么free.main()
    {
     char *pArray[]={0};
     sub(pArray);
    }sub(char *pAry[])
    {
      pAry[0]=(char*)malloc(sizeof(char)*5);
      pAry[1]=(char*)malloc(sizeof(char)*6);
    }
      

  6.   

    我想用c写一个类似于vb中的split函数,把a,b,22,c,345分解成一个数组
    写的过程中却发现调用者必须声明一个二维数组来接收结果数组,这就产生一个问题,
    函数调用者和函数原型必须约定一个数字,这个数字就是二维数组的第二维的大小,我觉得很不好。
    比如main()
    {
    char a[]="1,2,3,abc,d";
    char result[][10]={0};
    }split(char result[][10]....
    {
    result[0]="1";
    result[1]="2";
    ...
    }
      

  7.   

    只要不是在堆栈中分配的内存,在函数返回时是不会被销毁的
    http://www.20cn.net/ns/wz/sys/data/20040208183412.htm
      

  8.   

    还是贴出来吧windows进程中的内存结构 (阅览 6622 次)在阅读本文之前,如果你连堆栈是什么多不知道的话,请先阅读文章后面的基础知识。接触过编程的人都知道,高级语言都能通过变量名来访问内存中的数据。那么这些变量在内存中是如何存放的呢?程序又是如何使用这些变量的呢?下面就会对此进行深入的讨论。下文中的C语言代码如没有特别声明,默认都使用VC编译的release版。首先,来了解一下 C 语言的变量是如何在内存分部的。C 语言有全局变量(Global)、本地变量(Local),静态变量(Static)、寄存器变量(Regeister)。每种变量都有不同的分配方式。先来看下面这段代码:#include <stdio.h>int g1=0, g2=0, g3=0;int main()
    {
    static int s1=0, s2=0, s3=0;
    int v1=0, v2=0, v3=0;//打印出各个变量的内存地址printf("0x%08x\n",&v1); //打印各本地变量的内存地址
    printf("0x%08x\n",&v2);
    printf("0x%08x\n\n",&v3);
    printf("0x%08x\n",&g1); //打印各全局变量的内存地址
    printf("0x%08x\n",&g2);
    printf("0x%08x\n\n",&g3);
    printf("0x%08x\n",&s1); //打印各静态变量的内存地址
    printf("0x%08x\n",&s2);
    printf("0x%08x\n\n",&s3);
    return 0;
    }编译后的执行结果是:0x0012ff78
    0x0012ff7c
    0x0012ff800x004068d0
    0x004068d4
    0x004068d80x004068dc
    0x004068e0
    0x004068e4输出的结果就是变量的内存地址。其中v1,v2,v3是本地变量,g1,g2,g3是全局变量,s1,s2,s3是静态变量。你可以看到这些变量在内存是连续分布的,但是本地变量和全局变量分配的内存地址差了十万八千里,而全局变量和静态变量分配的内存是连续的。这是因为本地变量和全局/静态变量是分配在不同类型的内存区域中的结果。对于一个进程的内存空间而言,可以在逻辑上分成3个部份:代码区,静态数据区和动态数据区。动态数据区一般就是“堆栈”。“栈(stack)”和“堆(heap)”是两种不同的动态数据区,栈是一种线性结构,堆是一种链式结构。进程的每个线程都有私有的“栈”,所以每个线程虽然代码一样,但本地变量的数据都是互不干扰。一个堆栈可以通过“基地址”和“栈顶”地址来描述。全局变量和静态变量分配在静态数据区,本地变量分配在动态数据区,即堆栈中。程序通过堆栈的基地址和偏移量来访问本地变量。
    ├———————┤低端内存区域
    │ …… │
    ├———————┤
    │ 动态数据区 │
    ├———————┤
    │ …… │
    ├———————┤
    │ 代码区 │
    ├———————┤
    │ 静态数据区 │
    ├———————┤
    │ …… │
    ├———————┤高端内存区域
    堆栈是一个先进后出的数据结构,栈顶地址总是小于等于栈的基地址。我们可以先了解一下函数调用的过程,以便对堆栈在程序中的作用有更深入的了解。不同的语言有不同的函数调用规定,这些因素有参数的压入规则和堆栈的平衡。windows API的调用规则和ANSI C的函数调用规则是不一样的,前者由被调函数调整堆栈,后者由调用者调整堆栈。两者通过“__stdcall”和“__cdecl”前缀区分。先看下面这段代码:#include <stdio.h>void __stdcall func(int param1,int param2,int param3)
    {
    int var1=param1;
    int var2=param2;
    int var3=param3;
    printf("0x%08x\n",&para;m1); //打印出各个变量的内存地址
    printf("0x%08x\n",&para;m2);
    printf("0x%08x\n\n",&para;m3);
    printf("0x%08x\n",&var1);
    printf("0x%08x\n",&var2);
    printf("0x%08x\n\n",&var3);
    return;
    }int main()
    {
    func(1,2,3);
    return 0;
    }编译后的执行结果是:0x0012ff78
    0x0012ff7c
    0x0012ff800x0012ff68
    0x0012ff6c
    0x0012ff70├———————┤<—函数执行时的栈顶(ESP)、低端内存区域
    │ …… │
    ├———————┤
    │ var 1 │
    ├———————┤
    │ var 2 │
    ├———————┤
    │ var 3 │
    ├———————┤
    │ RET │
    ├———————┤<—“__cdecl”函数返回后的栈顶(ESP)
    │ parameter 1 │
    ├———————┤
    │ parameter 2 │
    ├———————┤
    │ parameter 3 │
    ├———————┤<—“__stdcall”函数返回后的栈顶(ESP)
    │ …… │
    ├———————┤<—栈底(基地址 EBP)、高端内存区域
    上图就是函数调用过程中堆栈的样子了。首先,三个参数以从又到左的次序压入堆栈,先压“param3”,再压“param2”,最后压入“param1”;然后压入函数的返回地址(RET),接着跳转到函数地址接着执行(这里要补充一点,介绍UNIX下的缓冲溢出原理的文章中都提到在压入RET后,继续压入当前EBP,然后用当前ESP代替EBP。然而,有一篇介绍windows下函数调用的文章中说,在windows下的函数调用也有这一步骤,但根据我的实际调试,并未发现这一步,这还可以从param3和var1之间只有4字节的间隙这点看出来);第三步,将栈顶(ESP)减去一个数,为本地变量分配内存空间,上例中是减去12字节(ESP=ESP-3*4,每个int变量占用4个字节);接着就初始化本地变量的内存空间。由于“__stdcall”调用由被调函数调整堆栈,所以在函数返回前要恢复堆栈,先回收本地变量占用的内存(ESP=ESP+3*4),然后取出返回地址,填入EIP寄存器,回收先前压入参数占用的内存(ESP=ESP+3*4),继续执行调用者的代码。参见下列汇编代码:;--------------func 函数的汇编代码-------------------:00401000 83EC0C sub esp, 0000000C //创建本地变量的内存空间
    :00401003 8B442410 mov eax, dword ptr [esp+10]
    :00401007 8B4C2414 mov ecx, dword ptr [esp+14]
    :0040100B 8B542418 mov edx, dword ptr [esp+18]
    :0040100F 89442400 mov dword ptr [esp], eax
    :00401013 8D442410 lea eax, dword ptr [esp+10]
    :00401017 894C2404 mov dword ptr [esp+04], ecx……………………(省略若干代码):00401075 83C43C add esp, 0000003C ;恢复堆栈,回收本地变量的内存空间
    :00401078 C3 ret 000C ;函数返回,恢复参数占用的内存空间
    ;如果是“__cdecl”的话,这里是“ret”,堆栈将由调用者恢复;-------------------函数结束-------------------------
    ;--------------主程序调用func函数的代码--------------:00401080 6A03 push 00000003 //压入参数param3
    :00401082 6A02 push 00000002 //压入参数param2
    :00401084 6A01 push 00000001 //压入参数param1
    :00401086 E875FFFFFF call 00401000 //调用func函数
    ;如果是“__cdecl”的话,将在这里恢复堆栈,“add esp, 0000000C”聪明的读者看到这里,差不多就明白缓冲溢出的原理了。先来看下面的代码:#include <stdio.h>
    #include <string.h>void __stdcall func()
    {
    char lpBuff[8]="\0";
    strcat(lpBuff,"AAAAAAAAAAA");
    return;
    }int main()
    {
    func();
    return 0;
    }编译后执行一下回怎么样?哈,“"0x00414141"指令引用的"0x00000000"内存。该内存不能为"read"。”,“非法操作”喽!"41"就是"A"的16进制的ASCII码了,那明显就是strcat这句出的问题了。"lpBuff"的大小只有8字节,算进结尾的'\0',那strcat最多只能写入7个"A",但程序实际写入了11个"A"外加1个'\0'。再来看看上面那幅图,多出来的4个字节正好覆盖了RET的所在的内存空间,导致函数返回到一个错误的内存地址,执行了错误的指令。如果能精心构造这个字符串,使它分成三部分,前一部份仅仅是填充的无意义数据以达到溢出的目的,接着是一个覆盖RET的数据,紧接着是一段shellcode,那只要着个RET地址能指向这段shellcode的第一个指令,那函数返回时就能执行shellcode了。但是软件的不同版本和不同的运行环境都可能影响这段shellcode在内存中的位置,那么要构造这个RET是十分困难的。一般都在RET和shellcode之间填充大量的NOP指令,使得exploit有更强的通用性。
    ├———————┤<—低端内存区域
    │    ……      │
    ├———————┤<—由exploit填入数据的开始
    │              │
    │     buffer   │<—填入无用的数据
    │              │
    ├———————┤
    │     RET      │<—指向shellcode,或NOP指令的范围
    ├———————┤
    │     NOP      │
    │ ……         │<—填入的NOP指令,是RET可指向的范围
    │     NOP      │
    ├———————┤
    │              │
    │   shellcode  │
    │              │
    ├———————┤<—由exploit填入数据的结束
    │      ……    │
    ├———————┤<—高端内存区域