SDK时
定义函数时用到
INT_PTR
WINAPI
APIENTRY
DWORD(这个我知道是什么,但如果自己写函数,什么时候该用它呢??)
定义函数时用到
INT_PTR
WINAPI
APIENTRY
DWORD(这个我知道是什么,但如果自己写函数,什么时候该用它呢??)
解决方案 »
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DWORD就是 unsigned long都是windows自定义的宏,有点迷惑人,呵呵~
#define APIENTRY WINAPI
默认情况下,C和C++函数的修饰符都是__cdecl上面有句话说错了“__stdcall...决定了栈的操作方法”呵呵,见谅!