我在写一程序时,运用了DirectDraw的类编写有关游戏的一段代码,但编译的时候出错了,请各位大侠帮忙啊!
error LNK2001: unresolved external symbol _DirectDrawCreate@12
LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
error LNK2001: unresolved external symbol _DirectDrawCreate@12
LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
#include <windows.h>
#include <windowsx.h>
#include <ddraw.h>//全局变量
LPDIRECTDRAW lpDD; //DirectDraw对象
LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSPrimary ; //DirectDraw主表面
LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSBack ; //后台缓冲表面
HDC hdc ;
char szMsg1[]="我的第一个DirectDraw程序" ;
char szMsg2[]="按ESC退出" ;BOOL bActive = TRUE ;
HWND hwnd ;//函数声明
LRESULT CALLBACK WinProc ( HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) ;
BOOL InitWindow ( HINSTANCE hInstance, int nCmdShow ) ;
BOOL InitDDraw ( void ) ; //初始化DirectX
void FreeDDraw ( void ) ; //释放DirectX对象
void MainLoop ( void ) ; //游戏主循环//-------------------------------------------------------
//函数:WinMain()
//功能:Win32应用程序入口函数.进行初始化工作,处理消息循环
//-------------------------------------------------------
int WINAPI WinMain ( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
MSG msg ;
//初始化主窗口
if ( !InitWindow(hInstance,nCmdShow) )
return FALSE ;
//初始化DirectDraw环境,并实现DirectDraw功能
if ( !InitDDraw() ){
MessageBox ( GetActiveWindow(), "初始化DirectDraw过程中出错!", "Error", MB_OK ) ;
FreeDDraw () ;
DestroyWindow ( GetActiveWindow() ) ;
return FALSE ;
}
while(1){
if ( PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE) ){ //如果有消息就处理消息
if ( !GetMessage(&msg, NULL, 0, 0 ) )
return msg.wParam;
TranslateMessage ( &msg );
DispatchMessage ( &msg );
}
else if(bActive){ //如果程序处于激活状态,进入游戏主循环
MainLoop();
}
//等待消息
else WaitMessage();
}
return msg.wParam ;
}//--------------------------------------
//函数:InitWindow()
//功能:创建主窗口
//--------------------------------------
static BOOL InitWindow ( HINSTANCE hInstance, int nCmdShow )
{
// HWND hwnd ; //窗口句柄
WNDCLASS wc ; //窗口类结构
//填充窗口类结构
wc.style = 0 ;
wc.lpfnWndProc = WinProc ;
wc.cbClsExtra = 0 ;
wc.cbWndExtra = 0 ;
wc.hInstance = hInstance ;
wc.hIcon = LoadIcon ( hInstance, IDI_APPLICATION ) ;
wc.hCursor = LoadCursor ( NULL, IDC_ARROW ) ;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH) ;
wc.lpszMenuName = NULL ;
wc.lpszClassName = "dxHello" ;
//注册窗口类
RegisterClass ( &wc ) ;
//创建主窗口
hwnd = CreateWindowEx ( 0, "dxHello", "", WS_POPUP,
0, 0, GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),
NULL, NULL, hInstance, NULL ) ;
if ( !hwnd )
return FALSE ;
ShowWindow ( hwnd, nCmdShow ) ;
UpdateWindow ( hwnd ) ;
return TRUE ;
}//--------------------------------------------------
//函数:WinProc()
//功能:处理主窗口消息
//--------------------------------------------------
LRESULT CALLBACK WinProc ( HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
switch ( message ){
case WM_ACTIVATEAPP:
bActive = wParam;
break;
case WM_KEYDOWN: //击键消息
switch ( wParam ){
case VK_ESCAPE:
PostMessage ( hWnd, WM_CLOSE, 0, 0 ) ;
break ;
}
break ;
case WM_SETCURSOR:
SetCursor ( NULL ) ;
return TRUE ;
case WM_DESTROY: //退出消息
FreeDDraw () ;
PostQuitMessage ( 0 ) ;
break ;
}
//调用缺省消息处理过程
return DefWindowProc ( hWnd, message, wParam, lParam ) ;
}//----------------------------------------------------------------
//函数: InitDDraw()
//功能: 初始化DirectDraw环境并实现其功能.包括:创建DirectDraw对象,
//设置显示模式,创建主表面
//----------------------------------------------------------------
BOOL InitDDraw (void)
{
DDSURFACEDESC ddsd ; //表面描述
DDSCAPS ddscaps ;
// HDC hdc ; //设备环境句柄
//创建DirectDraw对象
if ( DirectDrawCreate( NULL,&lpDD, NULL)!=DD_OK )
return FALSE ;
//取得独占和全屏模式
if ( lpDD->SetCooperativeLevel(GetActiveWindow(),DDSCL_EXCLUSIVE|DDSCL_FULLSCREEN)!=DD_OK )
return FALSE ;
//设置显示模式
if ( lpDD->SetDisplayMode(640,480,8)!=DD_OK)
return FALSE ;
//填充主表面信息
ZeroMemory( &ddsd, sizeof( ddsd ) );
ZeroMemory( &ddscaps, sizeof( ddscaps ) );
ddsd.dwSize = sizeof(ddsd) ;
ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS|DDSD_BACKBUFFERCOUNT ;
ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE|DDSCAPS_FLIP|DDSCAPS_COMPLEX ;
ddsd.dwBackBufferCount = 1 ;
//创建主表面对象
if ( lpDD->CreateSurface(&ddsd,&lpDDSPrimary,NULL)!=DD_OK )
return FALSE ;
//提取后台缓存表面指针
ddscaps.dwCaps = DDSCAPS_BACKBUFFER ;
if ( lpDDSPrimary->GetAttachedSurface ( &ddscaps, &lpDDSBack )!=DD_OK )
return FALSE ;
return TRUE ;
}//-------------------------------------------------------
//函数:FreeDDraw()
//功能:释放所有的DirectDraw对象
//-------------------------------------------------------
void FreeDDraw(void)
{
if ( lpDD!=NULL ){
if ( lpDDSPrimary!=NULL ){
lpDDSPrimary->Release() ;
lpDDSPrimary = NULL ;
}
lpDD->Release() ;
lpDD = NULL ;
}
}
//-------------------------------------------------------
//函数:MainLoop()
//功能:游戏主循环
//-------------------------------------------------------
void MainLoop (void)
{
static int i = 0;
//后台缓冲表面上的操作
if ( lpDDSBack->GetDC(&hdc)==DD_OK ){
SetBkColor ( hdc, RGB(0+i,255-i,0+i) ) ;
SetTextColor ( hdc, RGB( 0+i,0+i,255-i) ) ;
TextOut ( hdc, 220, 200, szMsg1, lstrlen(szMsg1) ) ;
TextOut ( hdc, 280, 220, szMsg2, lstrlen(szMsg2) ) ;
lpDDSBack->ReleaseDC (hdc) ;
i+=10 ;
if ( i>255) i=0 ;
}
if (lpDDSPrimary->Flip(NULL,0)!=DD_OK){ //一经Flip,两个表面的指针互换!lpDDSPrimary指向后台表面,所以
FreeDDraw() ; //你就看到刚才在后台表面上写的字了,而lpDDSBack指向了原来的前台主表面
PostQuitMessage(0); //把它掉到后台进行操作
}
}
很像是没装的症状
不装的话,就没法link 成功啦,就是这个症状,上microsoft下一个去
Linking...
LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Debug/aa.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe.
请以上大侠再帮忙