我编了一个基于对话框的程序,我想在对话框都显示出来后才调用我的处理函数(因为我的处理函数较费时,如不这样,对话框在显示中间会有停滞),请问应该在对话框类的哪个处理函数下调用?
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不知是否正确!
没试过!
通常我都是手动调用的!
virtual BOOL Create(
LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName,
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID,
CCreateContext* pContext = NULL
)
{
__super::Create(......); // 此时窗口已经创建并且显示
this->DoSomething(); // 做你的事情
}