我是菜鸟,请各位大虾GG指教:)
在c/c++里面,如何读取一个BMP图像的像素点的RGB参数,并把RGB的参数显示出来!!!!!!!!:)备注:!!!!!一个一个像素点读取!!!!!注意:在线等待,高分赠送哦!最好给我代码!谢谢大虾GG

解决方案 »

  1.   

    将bitmap选入设备描述表,getpixel应该可以把。
      

  2.   

    根据图像每个象素所占的位数(比如4色位图,24色位图等),逐个象素数据获取。如果是8色以下,需要根据调色板获取每个象素的颜色。如果是24色的,那么RGB每个颜色占一个字节。
      

  3.   

    找一个CDib类,用GetPixel()。你甚至可以自己算出某个点的偏移量读取
      

  4.   

    void ReadBmp(FILE *fp,unsigned char (*pimg)[h],long * pwidth,long * pheight,long *pfwidth)
    {
    fseek(fp,18,SEEK_SET);
    fread(pwidth,4,1,fp);
    fread(pheight,4,1,fp);
    *pfwidth=(*pwidth%4)?(*pwidth-*pwidth%4+4):(*pwidth);
    for(int i=0;i<=(*pheight-1);i++)
    {
    fseek(fp,1078+(*pheight-1-i)*(*pfwidth),SEEK_SET);
    fread(*(pimg+i),*pwidth,1,fp);
    }
    }
      

  5.   

    BITMAP bm;
    int x,y,i=0;
    GetClientRect(&rect);
    mdc=new CDC;                //建立内存DC mdc
    bitmap=new CBitmap;
    bgbmp=new CBitmap;
    mdc->CreateCompatibleDC(dc);// 建立与dc兼容的DC
    bgbmp->m_hObject=(HBITMAP)::LoadImage(NULL,"bground.bmp",IMAGE_BITMAP,rect.right,rect.bottom,LR_LOADFROMFILE);//载入背景图
    bitmap->m_hObject=(HBITMAP)::LoadImage(NULL,"girl.bmp",IMAGE_BITMAP,298,329,LR_LOADFROMFILE);
    bitmap->GetObject(sizeof(BITMAP),&bm);
    //取得bitmap位图的信息
    unsigned char *px=new unsigned char
    [bm.bmHeight*bm.bmWidthBytes];
    bitmap->GetBitmapBits(bm.bmHeight*bm.bmWidthBytes,px);
           
               放入数组px中!!
      

  6.   

    LPSTR _stdcall GetDataPtr(LPSTR pData, int A, int B, int PixelLen, int LineByte, int BuffSize)
    {
      int OffSet = BuffSize - (B + 1) * LineByte + A * PixelLen; 
      LPSTR Res = pData + OffSet;
      return Res;
    }unsigned long GetData(LPSTR pData, int A, int B, int PixelLen, int LineByte, int BuffSize)
    {
      LPSTR Ptr = pData + BuffSize;
      LPSTR pF1 = GetDataPtr(pData, A, B, PixelLen, LineByte, BuffSize);
      unsigned long Data = RGB(*pF1, *(pF1+1), *(pF1+2));
      return Data;
    }
      

  7.   

    BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式。Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的。Windows 3.0以前的BMP图文件格式与显示设备有关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB(device-dependent bitmap)文件格式。Windows 3.0以后的BMP图象文件与显示设备无关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备无关位图DIB(device-independent bitmap)格式(注:Windows 3.0以后,在系统中仍然存在DDB位图,象BitBlt()这种函数就是基于DDB位图的,只不过如果你想将图像以BMP格式保存到磁盘文件中时,微软极力推荐你以DIB格式保存),目的是为了让Windows能够在任何类型的显示设备上显示所存储的图象。BMP位图文件默认的文件扩展名是BMP或者bmp(有时它也会以.DIB或.RLE作扩展名)。 
      

  8.   

    位图文件可看成由4个部分组成:位图文件头(bitmap-file header)、位图信息头(bitmap-information header)、彩色表(color table)和定义位图的字节阵列,它具有如下所示的形式。 位图文件的组成 
     结构名称 
     符号 
     
    位图文件头(bitmap-file header) BITMAPFILEHEADER bmfh 
    位图信息头(bitmap-information header) BITMAPINFOHEADER bmih 
    彩色表(color table) RGBQUAD aColors[] 
    图象数据阵列字节 BYTE aBitmapBits[] 位图文件结构可综合在表6-01中。 表01 位图文件结构内容摘要   偏移量 
     域的名称 
     大小 
     内容 
     
      
        图象文件 头
     0000h 文件标识 2 bytes 两字节的内容用来识别位图的类型: 
    ‘BM’ : Windows 3.1x, 95, NT, … ‘BA’ :OS/2 Bitmap Array ‘CI’ :OS/2 Color Icon ‘CP’ :OS/2 Color Pointer ‘IC’ : OS/2 Icon ‘PT’ :OS/2 Pointer注:因为OS/2系统并没有被普及开,所以在编程时,你只需判断第一个标识“BM”就行。
     
      0002h File Size 1 dword 用字节表示的整个文件的大小 
      0006h Reserved 1 dword 保留,必须设置为0 
      000Ah Bitmap Data Offset 1 dword 从文件开始到位图数据开始之间的数据(bitmap data)之间的偏移量 
      000Eh Bitmap Header Size 1 dword 位图信息头(Bitmap Info Header)的长度,用来描述位图的颜色、压缩方法等。下面的长度表示: 
    28h - Windows 3.1x, 95, NT, … 0Ch - OS/2 1.x F0h - OS/2 2.x注:在Windows95、98、2000等操作系统中,位图信息头的长度并不一定是28h,因为微软已经制定出了新的BMP文件格式,其中的信息头结构变化比较大,长度加长。所以最好不要直接使用常数28h,而是应该从具体的文件中读取这个值。这样才能确保程序的兼容性。
     
      0012h Width 1 dword 位图的宽度,以象素为单位 
      0016h Height 1 dword 位图的高度,以象素为单位 
      001Ah Planes 1 word 位图的位面数(注:该值将总是1) 图象 
    信息 头    
     001Ch Bits Per Pixel 1 word 每个象素的位数 
    1 - 单色位图(实际上可有两种颜色,缺省情况下是黑色和白色。你可以自己定义这两种颜色) 4 - 16 色位图 8 - 256 色位图 16 - 16bit 高彩色位图 24 - 24bit 真彩色位图 32 - 32bit 增强型真彩色位图
     
      001Eh Compression 1 dword 压缩说明: 
    0 - 不压缩 (使用BI_RGB表示) 1 - RLE 8-使用8位RLE压缩方式(用BI_RLE8表示) 2 - RLE 4-使用4位RLE压缩方式(用BI_RLE4表示) 3 - Bitfields-位域存放方式(用BI_BITFIELDS表示)
     
      0022h Bitmap Data Size 1 dword 用字节数表示的位图数据的大小。该数必须是4的倍数 
      0026h HResolution 1 dword 用象素/米表示的水平分辨率 
      002Ah VResolution 1 dword 用象素/米表示的垂直分辨率 
      002Eh Colors 1 dword 位图使用的颜色数。如8-比特/象素表示为100h或者 256. 
      0032h Important Colors 1 dword 指定重要的颜色数。当该域的值等于颜色数时(或者等于0时),表示所有颜色都一样重要 
    调色板数据 根据BMP版本的不同而不同 Palette N * 4 byte 调色板规范。对于调色板中的每个表项,这4个字节用下述方法来描述RGB的值:  1字节用于蓝色分量 
     1字节用于绿色分量 
     1字节用于红色分量 
     1字节用于填充符(设置为0) 
     
    图象数据 根据BMP版本及调色板尺寸的不同而不同 Bitmap Data xxx bytes 该域的大小取决于压缩方法及图像的尺寸和图像的位深度,它包含所有的位图数据字节,这些数据可能是彩色调色板的索引号,也可能是实际的RGB值,这将根据图像信息头中的位深度值来决定。  
      

  9.   

    1. 位图文件头 位图文件头包含有关于文件类型、文件大小、存放位置等信息,在Windows 3.0以上版本的位图文件中用BITMAPFILEHEADER结构来定义: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { /* bmfh */ UINT bfType;
    DWORD bfSize; 
    UINT bfReserved1; 
    UINT bfReserved2; 
    DWORD bfOffBits;} BITMAPFILEHEADER; 
    其中: 
      bfType
     说明文件的类型.(该值必需是0x4D42,也就是字符"BM"。我们不需要判断OS/2的位图标识,这么做现在来看似乎已经没有什么意义了,而且如果要支持OS/2的位图,程序将变得很繁琐。所以,在此只建议你检察"BM"标识) 
     
    bfSize
     说明文件的大小,用字节为单位
     
    bfReserved1
     保留,必须设置为0
     
    bfReserved2
     保留,必须设置为0
     
    bfOffBits
     说明从文件头开始到实际的图象数据之间的字节的偏移量。这个参数是非常有用的,因为位图信息头和调色板的长度会根据不同情况而变化,所以你可以用这个偏移值迅速的从文件中读取到位数据。
     
    2. 位图信息头 位图信息用BITMAPINFO结构来定义,它由位图信息头(bitmap-information header)和彩色表(color table)组成,前者用BITMAPINFOHEADER结构定义,后者用RGBQUAD结构定义。BITMAPINFO结构具有如下形式: typedef struct tagBITMAPINFO { /* bmi */ BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
    RGBQUAD bmiColors[1];} BITMAPINFO; 
    其中: 
      bmiHeader
     说明BITMAPINFOHEADER结构,其中包含了有关位图的尺寸及位格式等信息
     
    bmiColors
     说明彩色表RGBQUAD结构的阵列,其中包含索引图像的真实RGB值。
     
    BITMAPINFOHEADER结构包含有位图文件的大小、压缩类型和颜色格式,其结构定义为: typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { /* bmih */ DWORD biSize; 
    LONG biWidth; 
    LONG biHeight; 
    WORD biPlanes; 
    WORD biBitCount; 
    DWORD biCompression; 
    DWORD biSizeImage; 
    LONG biXPelsPerMeter; 
    LONG biYPelsPerMeter; 
    DWORD biClrUsed; 
    DWORD biClrImportant;} BITMAPINFOHEADER; 
    其中: 
      biSize
     说明BITMAPINFOHEADER结构所需要的字数。注:这个值并不一定是BITMAPINFOHEADER结构的尺寸,它也可能是sizeof(BITMAPV4HEADER)的值,或是sizeof(BITMAPV5HEADER)的值。这要根据该位图文件的格式版本来决定,不过,就现在的情况来看,绝大多数的BMP图像都是BITMAPINFOHEADER结构的(可能是后两者太新的缘故吧:-)。
     
    biWidth
     说明图象的宽度,以象素为单位
     
    biHeight
     说明图象的高度,以象素为单位。注:这个值除了用于描述图像的高度之外,它还有另一个用处,就是指明该图像是倒向的位图,还是正向的位图。如果该值是一个正数,说明图像是倒向的,如果该值是一个负数,则说明图像是正向的。大多数的BMP文件都是倒向的位图,也就是时,高度值是一个正数。(注:当高度值是一个负数时(正向图像),图像将不能被压缩(也就是说biCompression成员将不能是BI_RLE8或BI_RLE4)。
     
    biPlanes
     为目标设备说明位面数,其值将总是被设为1
     
    biBitCount
     说明比特数/象素,其值为1、4、8、16、24、或32
     
    biCompression
     说明图象数据压缩的类型。其值可以是下述值之一: 
     BI_RGB:没有压缩; 
     
     BI_RLE8:每个象素8比特的RLE压缩编码,压缩格式由2字节组成(重复象素计数和颜色索引); 
     
     BI_RLE4:每个象素4比特的RLE压缩编码,压缩格式由2字节组成 
     
     BI_BITFIELDS:每个象素的比特由指定的掩码决定。
     
     
    biSizeImage
     说明图象的大小,以字节为单位。当用BI_RGB格式时,可设置为0 
    biXPelsPerMeter
     说明水平分辨率,用象素/米表示 
    biYPelsPerMeter
     说明垂直分辨率,用象素/米表示 
    biClrUsed
     说明位图实际使用的彩色表中的颜色索引数(设为0的话,则说明使用所有调色板项) 
    biClrImportant
     说明对图象显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是0,表示都重要。